从10号到21号,Remto、只用了10天就实现了三伤到无伤的飞跃,也许AnDango和WJLFF也只差这临门一脚吧。
其实我并不是什么空洞大佬,甚至并没有完整地体验游戏。《空洞骑士》我只在电脑上玩了十几个小时便没有继续了,并不是游戏不好,主要还是工作之后没有时间。过了几个星期再次打开,地图也忘了差不多,搞到最后也没有填完这坑。至于五门的几个boss,我也只是在朋友家中体验过几个小时而已。
但这并不意味着我不清楚r45有多么困难,以及r神这个无伤视频给我带来的感动和敬佩。
因为除了《空洞骑士》r45成就达成,另一个让我有深刻体会的游戏成就也在今年实现——《蔚蓝》202草莓一命通关。这个成就,简单来说就是一命不死,通关《蔚蓝》的所有关卡。相信通关《蔚蓝》的人都明白,这是一个多么困难的成就。(不说202,190草莓炼金都给我整吐了)
《蔚蓝》整个视频长达五个小时,五小时零失误,我只有献上膝盖(我这辈子都不可能有这么多草莓)
在这里并不是要争论《空洞》r45和《蔚蓝》无伤202谁更困难,这毫无意义。但相信玩过这两款游戏的人都能达成一个共识:它们都很困难,难到让人望而生畏,根本无法产生去挑战的念头。并且似乎毫无意义,在一个游戏中花费这么多时间,甚至连一个steam成就也没有,图什么呢?
我想起第二次冲顶珠峰时壮烈牺牲的英国著名登山家乔治.马洛里的名言“因为山就在那里!”