《My Puppy Go》
今年大梦龙途还另外测试了一款Roguelike RPG《Superseed Survivor》,玩法原型参考的是《土豆兄弟》。核心玩法算是在《吸血鬼幸存者》的基础上进行创新调整,不过现在大梦龙途不用等到《Superseed Survivor》的面世就已经再次迎来了新的爆款。
《Superseed Survivor》
主打内购的「割草」游戏现在《吸血鬼幸存者》的热度逐渐消退,《行侠仗义》最近才开始起势,理应需要一些不太一样的亮点来吸引玩家的目光。
《行侠仗义》的核心玩法没有做过多改动,游戏主打的差异点主要有两个,一个是双人联机,另一个是免费下载无广告。这意味游戏打算走社交向和纯内购的路子,运营思路区别于大多数《吸血鬼幸存者》like的手游产品。
从双人联机的功能来看,社交属性确实提升了不少。《行侠仗义》中对同一关卡分别设计了普通难度和挑战难度,其中挑战关卡就必须要求玩家进行联机挑战,关卡流程和单人玩法基本无异。
和竞品不同的是,《行侠仗义》设计的是传统的好友系统(包括体力互赠等)、而不是局域网的联机玩法。虽然偶尔会因为网络波动而影响游戏体验,不过游戏还是坚持通过陌生人社交来促进玩家的活跃度。
以前大梦龙途在《暴走大侠》中就做过双人联机的模式,这次算不上创新上的突破。考虑到核心玩法存在差异,《行侠仗义》的双人玩法做了相应的调整。
由于《行侠仗义》不是采用关卡式的玩法模式,玩家想要升级技能的话需要主动拾取经验。所以两名玩家在双人模式中同样以打败boss为目标、过程中又需要各自升级。换句话说,两人在合作关系中也暗含着一定的竞争关系。
游戏首先要解决的问题是,如何让组队的两人都能感受到联机玩法的乐趣。
对于战力较低的玩家而言,可以在强度更强的关卡中感受到割草的快感。而且挑战精英关卡有更高的机会获得高品质的装备,也能更快地提升角色养成进度。
而对于战力较高的玩家来说,他们可以在组队过程中获得更多的通关奖励,并用额外的货币奖励兑换道具。另外,玩家在组队时可以不消耗体力、只获得特殊货币奖励。这意味着即便玩家耗光了所有体力,依然可以留在游戏中有事可做,玩家单次游戏时间的上限因此被拉高。
总之游戏通过以强带弱、老玩家带新玩家的方式来活跃玩家群体。这在玩家组队的界面中可以看出来,系统推荐的陌生玩家大都有比自身高出不少的战力,而较少展示实力相近的玩家。