甚至有去年年末刚刚加入开放世界“夜灵平原”,加入了钓鱼玩法,让游戏在线人数瞬间提升了2倍:
免费公平的“星际暖暖”
免费公平的“星际暖暖”
经过5年的发展,《星际战甲》变得奇异、多变,拥有各种各样不同的体验元素,在这一切的背后,DE和仓鼠们缺一不可,两者都功不可没。
现在它有一个宏大的星际战争背景、别具一个的美术设计、数不尽的玩法,但总体而言,老仓鼠们都会把《星际战甲》完成一个收集养成类游戏。
国外玩家称之为潮流展架”(fashion frame),而国内则戏称“星际暖暖”。
因为,游戏中的每一套战甲、武器以及其他资源材料,除了个别装饰性的东西,都是可以通过掉落获得的,你可以氪金买到,但选择爆肝也没什么两样,最后获得的是完全一样的东西。《星际战甲》的付费点与数值提升绝无关系。
实话实说,最最初期的《星际战甲》,曾有过一个非常短暂的充钱就能变强时期,但还是因为有社群反馈,DE马上就改掉了,然后《星际战甲》就成了目前市面上最为公平的免费游戏之一,差异性的氪金点主要落在了战甲、武器和飞船等涂装颜色上。
在《星际战甲》中,你会看见花花绿绿的、乍一看非常诡异的美术搭配。《星际战甲》的美术显然不是从好莱坞学到的,而是师承法国漫画家Mœbius(本名尚·吉罗,Jean Giraud,),加上了DE美术们自己的想法。