曾经有这样一款神奇的游戏。
它是当年大热漫画的改编作品,玩法上完美还原了漫画里的设定。
可是游戏的玩法却非常的奔放,明明是一款回合制的RPG,但是却被开发商玩成了集回合战斗、策略手操、横板格斗和剧情悬疑等等不同玩法的大集合。
以至于这款游戏,成为了当年很多小伙伴的童年噩梦,无论怎么打都不知道该如何通关。
这就是圣斗士星矢——黄金传说完结篇。
在1988年5月30日,这款产品由万代正式推出——正好也是在圣斗士最为火爆的同期。不得不说,万代果然是最容易赶风头的一家公司。
因为游戏对于日文要求很高,并且还有几个非常硬的门槛,所以直到今天,国内真正可以把这款游戏通关的玩家也没有几人。很多人因此对于这款游戏的了解并不多。
可是在当年,那个圣斗士星矢最火热的年代里,能在FC八位机上做出这样一款游戏,不得不说万代还是很下了一番功夫的。
那么,这款游戏到底好玩在哪里?为什么国内玩家能够通关的人又那么少,以至于当年的玩家,甚至把能看到这款游戏结局,当作今生不可能实现目标之一的呢?
我们不妨来从头看一下这款游戏,看看它到底有什么特点,好玩之处是什么,又为什么如此之难。
1 横版过关 回合制战斗 剧情探索的超级大杂烩如果让我们回过头来,说这款圣斗士星矢黄金传说到底是个什么类型的游戏,恐怕没人能够一下子说清楚。
原因很简单,那就是这款游戏里,包含了太多不同的要素组合在一起。
首先,黄金传说的游戏历程可以分为三个篇章:剧情交代篇章、十二宫过关篇章和黄金圣斗士对战篇章。
剧情交代篇章和十二宫过关篇章的模式一样,都是以横板移动的方式来展示的。
剧情交代部分,基本都是按照原著黄金十二宫的关键剧情来讲述。
从众人来到圣域,雅典娜被天箭座托勒密射中开始,到最终抵达教皇厅,击败撒加为止。