莎木为什么是神作,莎木3多少钱

首页 > 健康 > 作者:YD1662022-11-30 07:08:48

莎木为什么是神作,莎木3多少钱(9)

大量的精品小游戏支撑起了游戏的日常,所有的小游戏都为角色成长而服务

这样的系统和剧情推进方式,奠定了游戏的节奏,就一个字,慢······

20秒的过场动画也许需要你两个小时的重复劳作。当我在白鹿村被任务中的小混混干翻在地时,饥肠辘辘,身无分文。慢慢踱到老板那劈了一天的柴,吃饱喝足后,到武馆学习功夫。小有所成后又前去挑战,却又被打到丝血,没有补给,只能再次跑去砍木头,赚钱买蒜吃。两个小时过去了,我只看到了20秒的过场动画,这就是玩家在《莎木》的日常。

在任务的推进中,你需要自己找到相关的NPC(一般是一个一个地问),为你指出相关地点。他们并不会在地图上给你一个发光点,只会用手指出方向,或者说出大致方位,如何前去最终还要自己摸索。到达目的地搜寻物品时,又要一个抽屉一个抽屉地打开调查,一幅画一幅画地慢慢观赏。这一切符合日常生活的生活逻辑,但结果自然就是慢得出奇的游戏节奏。

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每当要搜寻东西时,大家都是一样的反应

我为什么还是喜欢上《莎木3》?

《莎木》这种基于真实生活,而产生的“慢”,正是《莎木》系列的核心体验,玩家的分歧也来源于此。这种“慢”的体验建立于对游戏栩栩如生的雕琢。而在《莎木3》中,这种基于中国乡村真实生活给我的感动,是我喜爱《莎木3》的原因。

游戏中,铃木裕对中国乡村的刻画实在让我沉浸其中,不要吐槽为什么80年代的中国农村会有扭蛋机,也不要吐槽为什么寺庙的抽屉里会有世嘉“土星”(笑)。一板一眼地说,游戏中的文化细节的确有很多瑕疵,万愿庙中的注连绳和绘马,叶婆婆家中的榻榻米,这些都是土生土长的日本文化符号。但铃木裕刻画的白鹿村和鸟舞(游戏中两个主要地点),第一次让我在游戏中感受到了近现代中国农村的气息和氛围。白鹿村中泥泞的小路,朴素的村民;在平矮的屋檐下和水井旁,老人们在下棋,孩子们在玩耍。鸟舞的夜色中,寒潭渡人影,冷月洒飞檐。

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世嘉“土星”是世嘉永远的痛,被索尼的PS按在地上摩擦

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