《莎木》游戏画面
《莎木》这款游戏不仅在投资上属于业界罕见,在画面和玩法上也堪称一绝。游戏采用了类似沙盒类的游戏玩法,具备了极高的自由度,同时将《VR战士》独特的格斗手感融入其中,又首创了QTE系统,并且游戏画面为全3D形式。要知道,当时同期的《GTA 2》还只是一个马赛克画质的上帝视角2D游戏。
《GTA 2》游戏画面
就是这样一款在玩家群体中口口相传的神作,仅卖出了100万份。2001年世嘉再次推出的正统续作《莎木2》依然没有能够挽回失败的局面,投入20万日元,销量仅为47万套。究其根本原因,是DC主机在与PS2的战斗中惨败。如果说《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》败给了优化、《E.T.外星人》和《血狮》败给了游戏品质,那么《莎木》则是败给了游戏主机。
世嘉DC主机
《莎木》系列并没有令玩家们失望,可是它的销售成绩却令投资人失望。作为世嘉DC主机的最后一根救命稻草,《莎木》的推出并没能填补主机开发产生的巨大财政赤字。2001年3月,世嘉DC主机停产,公司正式转型为游戏软件公司。从此,在主机市场中,索尼、微软、任天堂三分天下的局面正式形成。
《合金装备5:幻痛》游戏画面(图片来自Konami官网)
游戏的历史就如同一部波澜曲折的电影,总是能够用不同的情节调动着玩家的情绪。在未来的一段时间里,还有更多的游戏大作等待着玩家们去体验,不知到时会不会谱写出一段新的传奇故事。目前,无论是主机游戏,还是PC游戏,市场的发展前景依旧是广阔的。随着次世代国行主机的正式引进,国内玩家也贡献出了自己的一份力量。虽然,国行主机在当前的环境下受到了众多条件的限制,还不能充分发挥出其应有的实力,不过相信经过一段时间的沉淀及发展,游戏业在国内定会走向成熟。
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