软件公司形成知识产权再销售,或者二次开发,产品成本如何计算?
群友提问:软件公司前期有产品研发成本,研发后会形成自己知识产权然后再销售,或者用于二次开发定制化产品再销售,在销售毛利核算时,产品成本具体如何计算?
销售毛利的核算通常考虑直接可归因于产品销售的成本。对于软件公司,产品成本应包括研发支出,在计算销售毛利时需要根据会计原则处理这些成本。
根据会计准则具体要求,软件公司的研发成本在创造可销售软件产品时可能有所不同处理:
研发阶段:初始研发成本通常在发生时即作为费用在利润表中体现,因为尚未证实未来经济利益的产生。
资本化阶段:一旦产品的技术可行性得到证实,预期产品将在未来带来经济利益,且公司有意完成该软件来供应市场销售或用于内部使用,相关的研发成本可资本化,即计入无形资产。
摊销:资本化的研发成本随后会在产品预计有用寿命期间摊销。摊销费用将作为成本计入利润表,计入营业成本,影响销售毛利。
在具体销售毛利的核算上,财务部门可以采取如下方式:
直接成本法:计算每个产品直接相关的成本,例如直接人工、材料和第三方服务费用。
分摊制:对于共同成本(例如一次性研发投入,对多个产品有益的成本),需要根据合理的分配基础进行分摊。
标准成本法:预先设定标准成本,并在实际销售时对比差异。
摊销:将资本化的研发成本摊销到每一单位产品中。
软件公司的产品研发成本包括直接成本(如员工工资、相关软件许可费)和间接成本(如管理费用、摊销的固定资产成本)。研发后形成的知识产权,其成本需要按照相关会计原则进行资本化或费用化处理。
销售时的产品成本计算需要考虑的是:
确定资本化条件:若开发成本满足资本化条件(如技术可行性、有意图完成开发并使用或销售、能够生成未来经济利益等),则将这些成本资本化为无形资产。
资本化后的处理: 对于已资本化的开发成本,会在产品开始销售后按照系统的预期使用寿命进行摊销。摊销期间的每个会计期间都会将一定金额的成本从资产中转移至费用中,反映在利润表上。
费用化的成本:对于未达到资本化条件的研发成本,在发生时直接作为费用计入利润表。
直接成本: 每个销售产品的直接成本(如直接材料、直接人工)要根据具体销售产品计算出来。
间接成本的分摊:将开发阶段已计入成本的间接成本和非生产阶段的间接成本(比如销售和管理费用),根据合理的分配基础分摊到每个产品上。
制化产品的特殊考量: 如果是为特定客户定制化开发的产品,那么与这个定制项目直接相关的所有成本也应该计入产品成本。
在实际销售过程中,每个销售的单位应该包含以下成本:
- 分摊后的无形资产摊销成本
- 直接成本
- 分摊的间接成本