3dmax基础入门,3dmax零基础新手教程

首页 > 教育 > 作者:YD1662024-04-20 09:24:40

3dmax基础入门,3dmax零基础新手教程(5)

2.利用样条线创建一个矩形框架,使用编辑样条线命令改出窗体轮廓,使用裁剪功能将多余内容剪掉,达到如下效果。

3dmax基础入门,3dmax零基础新手教程(6)

3.利用样条线下矩形旋转45度。利用复制粘贴的方式创建五个正方形在指定位置。附加多个选项将图形合成整体。利用裁剪工具修整,点击切换编辑样条线到线条上选中渲染,在窗口和渲染中都启用,修改径向厚度,这样线条就变成3d效果的窗体了。

3dmax基础入门,3dmax零基础新手教程(7)

4.接下来我们再来利用阵列操作制作一个垃圾桶。首先利用线条创建界面图案,从顶视图创建垃圾桶口,从前视图创建桶壁横截面形状,选择形状变化坐标中心为坐标圆心,使用阵列操作y轴旋转360度创建40个复制体,完成效果图如下。

3dmax基础入门,3dmax零基础新手教程(8)

上一页123下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.