3ds图片放在哪里,3ds系统设置 中文

首页 > 机动车 > 作者:YD1662023-05-09 19:04:05

3ds图片放在哪里,3ds系统设置 中文(1)

高级版CityEngine支持导入 .dae、.dxf、.gdb、.kml、.kmz、.obj、.osm、.fbx、.shp。

ArcMap和ArcGIS Pro支持导入.3ds、.wrl、.skp、.flt、.dae。

了解软件支持导入的格式很重要,很多用户将数据导出为.3ds格式,ArcMap和ArcGIS Pro支持导入,但是CityEngine不支持。DAE是非常有用的格式,因为它是建立在一个开放的标准XML模式之上的,支持网格几何元和纹理。

如果要在ArcGIS平台中使用这些格式的模型,制作时需要注意以下几点:

ArcGIS平台中不能直接读取这些格式的模型,需要先将这些模型转为Multipatch(多面体)或Shapefile格式。Multipatch可以保存模型纹理信息,Shapefile格式不支持存储纹理。

将三维模型转换为Multipatch,有三种方法:

1、将模型直接转为Multipatch

最快的方法是直接使用GP工具Import 3D Files(导入3D文件)。

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此工具可以指定模型的坐标系,如果不知道模型的坐标系是什么,建议设置Web Mercator坐标系。如果不指定坐标系,结果Multipatch的坐标系是Unknown,Pro场景中不能显示Unknown坐标系的数据。

不论三维模型的实际位置是否正确,导入到Pro后,Multipatch都在(0,0)的位置

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这是一个已知问题。NIM099771 -Using the Import 3D Files tool with the placement points parameter to define a spatial reference places all models at 0,0 instead of on the points.

使用Import 3D Files导入模型时,可以使用点要素类指定模型的实际位置。如果点要素类的坐标系是Web Mercator,那么此工具中的坐标系参数就定义Web Mercator,也就是坐标系参数需要和点要素的空间参考相匹配。点要素类中还需要有个文本型字段,存储各点相关联的 3D 模型的名称。点的高程值是地面的实际高程值。

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