32gb有多大

首页 > 机动车 > 作者:YD1662023-06-19 00:51:26

第六款游戏是《瘟疫传说安魂曲》。

16GB内存平台的平均帧速为75 FPS,最低瞬时帧速为54 FPS,帧时间为13.2ms,CPU使用率为24%,功耗为61W,温度为58度,实际内存使用量为12070MB,GPU使用率为99%,功耗为398W,温度为55度。

32GB内存平台的平均帧速为77 FPS,最低瞬时帧速为60 FPS,帧时间为12.9ms,CPU使用率为24%,功耗为56W,温度为57度,实际内存使用量为12492MB,GPU使用率为99%,功耗为402W,温度为54度。

64GB内存平台的平均帧速为77 FPS,最低瞬时帧速为60 FPS,帧时间为12.9ms,CPU使用率为23%,功耗为55W,温度为56度,实际内存使用量为12134MB,GPU使用率为99%,功耗为406W,温度为56度。

在这款游戏中,情况和前一款比较类似,单纯对比平均帧速,三个平台基本持平,但是内存越大,CPU的功耗和温度越低。

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第七款游戏是《蜘蛛侠》。

16GB内存平台的平均帧速为63 FPS,最低瞬时帧速为41 FPS,帧时间为16.6ms,CPU使用率为47%,功耗为85W,温度为62度,实际内存使用量为12845MB,GPU使用率为90%,功耗为272W,温度为46度。

32GB内存平台的平均帧速为67 FPS,最低瞬时帧速为54 FPS,帧时间为14.2ms,CPU使用率为35%,功耗为75W,温度为61度,实际内存使用量为14313MB,GPU使用率为97%,功耗为294W,温度为48度。

64GB内存平台的平均帧速为67 FPS,最低瞬时帧速为52 FPS,帧时间为15.7ms,CPU使用率为39%,功耗为77W,温度为64度,实际内存使用量为14127MB,GPU使用率为96%,功耗为304W,温度为51度。

在这款游戏中,16GB内存平台明显存在瓶颈,因为它的GPU使用率只有90%,无法发挥出更多显卡性能,而另外两个平台都更高,因此它的平均帧速明显落后。另外,64GB对比32GB内存平台,考虑误差的因素,基本没有区别和优势。

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第八款游戏是《生化危机4》。

16GB内存平台的平均帧速为105 FPS,最低瞬时帧速为77 FPS,帧时间为10.1ms,CPU使用率为18%,功耗为47W,温度为56度,实际内存使用量为9222MB,GPU使用率为99%,功耗为361W,温度为52度。

32GB内存平台的平均帧速为107 FPS,最低瞬时帧速为87 FPS,帧时间为9.9ms,CPU使用率为15%,功耗为44W,温度为55度,实际内存使用量为10574MB,GPU使用率为99%,功耗为382W,温度为54度。

64GB内存平台的平均帧速为106 FPS,最低瞬时帧速为86 FPS,帧时间为9.9ms,CPU使用率为18%,功耗为43W,温度为54度,实际内存使用量为9494MB,GPU使用率为99%,功耗为371W,温度为52度。

在这款游戏中,三个平台的平均帧速基本相等,这也是一款不太吃内存的游戏,三个平台的最高内存实际使用量都没有超过11GB,体现不出性能方面的差距。

四、对比结论

总体来看,现阶段16GB内存只能说是勉强够用、能用,因为在现实情况中大多数朋友都不会采用4K画质模式玩游戏,因此情况可能比本文要稍微强一点,但是也比较吃力了。

32GB内存则是比较“稳”的,可以说是“稳如老狗”,相比16GB内存来说优势非常明显,如果预算充足的话,建议采用32GB,体验会明显提升一个层次。

如果要配备了32GB内存,前提是处理器和显卡的性能不能太差,不存在瓶颈,只有这样才能发挥出一加一大于二的结果。64GB内存目前没必要考虑,如果还有其它用途(比如剪辑视频、制作动画等等)另当别论。

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