欧洲卡车模拟2是一款人气超高的卡车模拟驾驶类游戏,游戏以超写实的画面以及世界观赢得了超多玩家们的热爱,但网络上大部分都是英文版本,因此小编带来了欧洲卡车模拟2中文版,此版本中语言默认设置为中文,且地图也解锁了部分中国地区,你会惊奇的发现,就连道路上看到的路牌都会有中文显示,十分的亲切。游戏中玩家可以改装自己的卡车、挂车的几乎每一个部件,从驾驶室到底盘到各种配件和内饰,例如可自定义卡车的车灯、挡板、喇叭、指示灯、尾气排放效果及更多功能,且一共有7个卡车品牌提供使用。游戏中在没有关闭疲劳模式的情况下应按时休息,当你的等级逐渐提高,并开始升级及时运输技能时要注意不能按时送达货物是需要交罚款的。当然除了成为卡车驾驶员,玩家们还有能建立自己的卡车车队、购买车库、雇佣司机、管理您的公司,以获取最大利润。欧洲卡车模拟2与前作相比不论是在驾驶室的刻画,还是景物的模拟,欧卡2的画面都是极其精致的,尤其是在高画质下,阳光和阴影效果都十分出众,再加上栩栩如生的贴图,让你的游戏体验得到很好的改善。
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http://www.ddooo.com/softdown/206881.htm
W【或方向键上】---加速
S【或方向键下】---刹车
A【或方向键左】---左转
D【或方向键右】---右转
P --- 雨刷
空格 --- 手刹
B --- 发动机制动
C --- 定速巡航
E --- 点火、熄火、(加油的时候,休息的时候需要)
[ ---左转向灯
] ---右转向灯
大键盘上的12345678 --- 转换视角
小键盘上的 / 和* --- 向左看、向右看
H --- 喇叭
L --- 仪表盘/近光灯
K --- 开启/关闭远光灯
J --- 闪大灯
O --- 爆闪灯
M --- 大地图
F1 --- 手动操作导航仪对话框
F2 --- 反光镜
F3 --- 开启/关闭GPS导航
F4 --- 灯光控制
F5 --- 导航仪地图大小缩放
F6 --- 货物信息(包括货物名称、要求到达时间及休息剩余时间等)
F7 --- 车辆损坏及货物损坏信息
F8 --- 信息
F10 --- 截图
T --- 连接、脱离货柜.
Shift --- 升档
Ctrl --- 降档 一般默认为自动波箱
F --- 双闪灯
I --- 仪表盘信息
R --- 电台
; --- 缓速器打开
' --- 缓速器解除
U---升起、降落提升桥
小键盘4、5、6、7、8、9 --- 驾驶室视角不同方向
自己开车有时候太费事,雇佣一位司机虽说要花费一定的成本,但聘一位合理的司机将有效的提高收入,下面就为玩家么分享下《欧洲卡车模拟2》雇佣司机的心得。
首先,我觉得你雇佣来的人与自己一样。我觉得这个一样主要在于加点方式。也就是你帮助新人的加点先后顺序。下面我上图,跟人的学技能顺序一样。
就是上图那样,无论是人,还是雇佣的司机,都要先把除省油外的技能都学一下、把易碎的学2点。(也可能是我心理作用,因为我确实感觉这样子学技能的话雇佣的司机加点升级比较快)
当然,人是肯定要这样加的。
接着,我再说一下为何这么加的目的理由。
我不知道系统编的程序(拉空车)是真的概率,还是确实与技能有关。我目前有10个司机,当然新人嘛(人物才15J 技能点长途是满的。之前没有按那个加,所以升级慢点,但是挣钱多,一次都是6~7W)我正在做实验,我想验证一下,司机跑空车的概率与技能有没有关系。
就是说,所有技能(除省油外)都会点的司机和技能单一但是很精的司机相比,那个更不容易跑空车,还是与这些都无关。
目前正在测验,因为司机升级较慢,大家有兴趣也可以测试测试。
接着,关于司机的雇佣选择:
当你雇佣司机的时候,会出现各种各样的。 不分男女,ta的工作效率(有0.8 1.7 见过2.5的),ta的技能点数(有的1,有的2,有的3,还有4点的),以及她要的待遇。
其实,个人认为司机最终是无差别。(就是技能点数满的情况下,假设运送的次数为无穷大次,那么他们的效率与每日挣钱量是差别不大的。这是一种假设。求玩的时间长的大神帮忙验证)
假设上述成立的话,那么则司机的选择就是刚开始的加技能点。因为我发现,无论男女,他综合有多少技能点,他的效率大概就是在那个档次,所以他要的待遇也在那个级别。
如果你们自己看,你们发现他们的效率与他们的技能点数综合是对应的。他们的待遇并不是在一个范围内随机的数字,而也是分成各个档次的。
那么,我是这么理解的。我把雇佣的司机当做自己一样看待。也就是说,他有多少技能点,他就是多少级别(级别要比技能点数多1)。