这种大地图广幅员多势力的玩法看起来很像《文明》系列,正常而言一局下来可能花掉玩家数小时甚至10小时以上的时间,但高手玩家通过活用该模式中的外交功能,是可以做到半小时一局快速获取50勋章的,但反复进行这样为刷而刷的游戏可能会让玩家很快对游戏厌烦。游戏批评更推荐您用正常的心态,尝试不同的国家势力,体验对局中的各种策略变数与可能。
时隔4年Easytech终于给《欧陆战争6》加上了云存档功能,玩家切换游戏设备再也不用去手机内存储目录下备份存档了。同时游戏也加入了对连线对战的初步支持,目前支持蓝牙面连,未来应该还会完善WIFI对战,丰富玩家的游戏场景与选择。
在2014年的时间点上,《欧陆战争4》可说是全中国,乃至世界范围内制作最精良,设定相对最严谨完善的一款战棋策略手游,可玩性极高,而到了2018年……
《欧陆战争6》仍旧可能是这个领域最好的手游,因为它几乎没有像样的竞争者,尽管将两作对比,6代各方面的进步非常有限。作为一家小微游戏开发商,产品受众又极为有限,Easytech缺乏赶上中国移动游戏技术大跃进的资金与实力。
不过你确实能在《欧陆战争》身上看出Easytech对游戏制作的用心,在游戏批评看来,《欧陆战争6》还处于尚未完全打磨成型的状态,后续在兵种数值与玩法系统上还有许多调整与优化的空间,并且可能追加更多战役与征服剧本,这是一款可能陪伴玩家长久的时间,不断进步的好游戏。
如果您喜欢历史题材,喜欢前工业时代的火枪战争,恰好是《欧陆战争》小众得难再小众的那一部分目标玩家,不要刷征服虐自己了,花84元买个拿破仑,送的1000徽章顺带再买个金色将领,游戏体验一下子就上去了。
这可能是比你在任何国产手机网游里花过的648都更值得的一笔消费。
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