当然这也不能完全怪它...毕竟AVG推理想在玩法上创新应该还是很难的。
玩家要做的事情主要就是看剧情 跑地图寻找线索 审判。
跑地图这块做得比较常规,游戏中的每天我们都需要消耗调查点来获取破案的关键线索。不过这些线索的获取并没有什么难度,所以在选择简单模式后,每天的强制探索甚至会显得有些拖沓...
此外就是调查完成后的“审判”环节。
审判环节的这几张立绘可能是全游戏美工最认真的地方了吧...
本轮*人游戏的每位幸存者都会轮流发表自己对本案的看法,而男主角,也就是玩家要做的是点击对话框中的橙色关键词,作为接下来要使用的“言锋词刃”。边上还会有一些弹幕,点掉它们可以涨一点最终的评分,虽然评分等级到最后会发现似乎没啥用...而且这个弹幕其实并不是完全与NPC发表的看法相匹配的,会出现很多重复内容,分心去点掉它有时候又会耽误正事,所以也是个虽然有新意,但最终还是令人感到迷惑的设定。