可以看到一波远古野的收益才勉强等价于一波小兵,这也是近几个版本无论路人还是比赛中打野都销声匿迹的原因,职业选手除非到万不得已,均会优先选择在线上发育,将线上资源最大化利用后,再去考虑野区资源。为了让野区变得更为富饶,职业比赛中的辅助也是绞尽了脑汁,大多十分看重堆叠野怪尤其是各自三角区处的野怪,一来离得较近可以实现一人拉双野乃至三野,效率更高;二来背靠圣坛,核心收割时更为安全。
通常来说一个位置的野怪拉至四五波后便很难再拉出来,但也能依靠特定技能无限堆野,在著名的“RTZ山”处,便可以依靠黑暗贤者的真空,来实现无限堆野,类似的还有光法的致盲之光、小黑狂风、哈斯卡心炎、蝙蝠烈焰破击等强制位移技能,而由于DOTA2拥有Z轴,船长洪流、莱恩、司夜刺客穿刺、祈求者强袭飓风等能让目标单位短暂腾空的技能也能起到拉野的效果,但对于时机的把握要求更高。
RTZ山效果一览
当然,不要以为拉野就完全是辅助的责任,核心满足一定条件时,也可自己拉野,以重庆Major上的鹿乃为例,在对阵Secret时鹿乃中单船长一边对线一边用洪流拉了6波远古(57.5秒时释放洪流),一千经济就此而来,好的核心自身都十分注重拉野,无论是走过路过还是打野打到一半,碰上野怪刷新都会条件反射进行拉野。
鹿乃自产自销
找到了钱还不算完,职业选手还必须做到以最快的速度将这些钱放进自己的口袋,而后赶往下一处继续发育,同时要规划好时间与路线,尽可能做到线野双收。在@EHOME电子竞技俱乐部的回答中,cty便为我们作了最好的演示,从新老玩家耳熟能详的切假腿到干脆利落的走位,其每一处细节几乎都是为了更高效的刷钱。
5)适当的资源倾斜
RamzesS666光鲜亮丽的数据背后,是只剩裤衩的Solo;
fy被人惊呼God的同时,又有谁在乎日益消瘦的查理斯;
也只有奇迹哥不在的闲暇之余,液体众人才能享受到吃资源的乐趣~
正如开头所说的那样,各个阶段资源总是有限的,有人打到的钱多了,那很可能代表有人打到的钱少了,每一位神装Carry的身后都有一位乃至四位队友辛勤的付出和作出的让步,也许是路口的一个个真假眼,也许是野区丰厚的资源,亦或只是一波看似无人搭理的兵线,核心们承载着队友的信任与希望,又怎能不拼尽全力去还他们一个梦想。
总结每个裤裆掏钱的核心对于打钱都有着一套自己的理论和方法,也许不是最完美的,但一定是最切合自身的。普通玩家即便拍马不及也无需妄自菲薄,职业玩家既然以此为生,必然是日益磨练,将这份技艺臻至化境;队友间长期以往的并肩作战也让他们多了一分无须言表的默契配合,如此方能在赛场上纵横驰骋,创造出一个又一个闪耀于世的奇迹。