把小小城镇捧在手心,还能操作角色在其中穿心
时至今日,我们仍然只能在3DS上体验这样的视觉效果,独此一家。
3DS所包含的「黑科技」远不止于此。
这台掌机在十年前就配备了3枚摄像头,让使用者不仅可以玩3D游戏,还能自己拍摄3D影像,同时也搭载了各种AR应用,鼓励玩家借助这台游戏机与现实空间进行各种虚实交互。
任天堂在当年推出许多AR贴纸,通过3DS的摄像头可以进行虚拟交互
游戏机还内置了「擦肩通信」功能,当两名携带3DS玩家在路上相遇时,机器就会自动纪录下这次「萍水相逢」,交换玩家们预先准备的名片或是公开日记。这项功能一度在日本成为一种新兴的社交方式,仅《勇者斗恶龙9》这一款游戏所纪录的擦肩次数就超过了一亿人次。
「Miiverse」社交系统则给玩家们提供了一个公共的虚拟空间,玩家们在这里可以用自己的虚拟形象来和其他人交流、互动,当然也可以一起组队游戏……没错,十年前的任天堂就在3DS上搞起了「元宇宙」的雏形。
同样值得一提的是,如今相当普及的二维码(日本称QR码)虽然是由日本企业所发明,但在当地民间却始终推广不开,唯有3DS是少数早在智能机普及前就积极利用二维码技术的设备,让玩家可以便捷地在各种终端间进行无线传输数据。
即便放到今天来看,3DS的诸多设计理念依旧显得相当超前,其中所承载的对于未来科技的想象,也已经远超过一台单纯的「游戏机」。但可惜的是,这些尝试并没能得到延续,甚至连任天堂自家的新一代掌机Nintendo Switch,也舍弃了其中大部分功能。
伴随着世代交替,3DS也走向了生命的末途。2020年,3DS系列机型宣告停产;两年后的现在,3DS的数字商店eShop也在几天前正式关闭,玩家再也不能从中购买数字版的3DS游戏。一代拥有着强烈个性的游戏机,就此带着无数人的回忆,正式成为了历史。