随着对天赋和技能大刀阔斧的修改以及痛失心爱的神器,现在基本没什么人愿意大秘组一个痛苦术,AOE差,转火差,难精通,控场能力也一般,能拿的出手的东西一个灵魂石能够跳怪,一个治疗石救急不错,还有一手传送门,虽然路人也没啥人会去点……
不过我知道,还是会有三种人会玩痛苦术,一种是老痛苦对这个专精有感情的,玩得也很好,压根不是很需要看这篇攻略;一种是头铁不信邪,不走寻常路,玩了个冷门的术士,又选了冷门专精痛苦,这很cooool;第三种就是被忽悠的,“现在啥职业牛啤?”“术士”“哦,选哪个专精啊?”“痛苦”……
一、天赋这套天赋属于中规中矩的万金油天赋,可以看情况调整,
比如偏重单体的话第二层可以点虹吸;
有3钻心剧痛特质可以带点“翻腾痛楚”;
有3大难临头并且想要弥补转火能力的可以点“死亡蔓延”;
纯粹想当个咸鱼可以点“吸魂 暗影之拥 死亡蔓延”……
二、副属性选择急速>精通>其它
一般来说保证急速到1250以上会开始无脑精通。
三、艾泽里特特质内圈
压倒能量>裂肠者>听从我的召唤>元素回旋
外圈
1恐惧降临 1大难临头 1灾难瀑流,这三个在团本中目前看稳定要占据三个位置,剩下三个位置可以叠2个毁灭之智和一个狡诈契约,或者2狡诈契约1毁灭之智;
大秘你可以简单粗暴地选择3大难临头 2毁灭之智 1钻心剧痛,或者干脆3大难临头 3钻心剧痛。
四、饰品柳枝对于痛苦来说是必备饰品,对于痛苦的DPS提升非常明显,说夸张点,如果你原本身上是410装等的低语海螺,这周箱子红了开了个410的柳枝,那秒伤甚至可以直接提升600甚至更多。
如果没有柳枝也至少应该有个远古智慧之结(黑海岸朽木掉落),算是低配柳枝,都没有的话痛苦之路就更加难走了……
除了柳枝以外,第二个饰品的选择面其实也不太广,
辉耀裂片(达萨罗之战)
帕库冠羽(达萨罗之战)
音乐盒(庄园)
基本上就这三个来回换了,当然了,这个饰品位置你也可以用鹦鹉螺作为下位替代,塑血其实还不错,但是M奥迪尔我想也没什么人去打了。
五、手法技巧大佬的实战伤害结构
起手
预读鬼影—痛楚—腐蚀—魅影—黑魂 饰品—无常打空碎片—黑眼—死亡箭
AOE
种子—魅影—挨个痛楚—血最多的目标鬼影 无偿 死亡箭 黑暗之怒 挨个无偿 补痛楚……
平稳期手法
首先在这个天赋下面,记得一定保持好痛楚,别的天赋下也记得保持好应该常驻的dot,其次就是鬼影跟无常了,一般来说遵循“1鬼影=2无常”的模板,也就是大概手法=1个鬼影CD内打2个无常,其中一个是覆盖在鬼影内的无常,另一个在鬼影CD在9秒左右的时候放,这样可以保证每次鬼影的时候都有无常能够吃到增伤。
关于黑眼
你至少要为黑眼预留3个片,具体怎么操作只能多打自行体会。
关于死亡箭
不要刻意延后死亡箭的使用时机,但是尽量能够在死亡箭CD完毕之前提前4-5秒刷一轮DOT~
最后就是注意目标死在鬼影持续期间刻意刷鬼影CD,目标死在无常期间无常可以返片,这两个机制可以多加利用,尤其是多线的时候不要无脑把无常和鬼影刷给BOSS,观察ADD血量合理选择无常鬼影的目标这个也是需要经验积累的,大秘也需要灵活使用这个机制保证每一波怪不缺资源,实现永动。