将不需要表现的地面和顶面墙壁排除在画面之外,按键盘上Shift F键显示安全框,以淋浴间为视觉中心,向左右两边延伸,将卫生间的所有陈设囊括在摄影机视觉范围之内,如下图所示。
画面的构图大体确定下来了,需要注意的是,由于本案例的空间较小,陈设也相对较少,所以模型的精度要适当提高,场景中模型的墙面及柜子的转角处,建模时使用[切角]命令来制作,这样不会出现尖锐的直角,转角处较为柔和,场景效果也更加细腻。
调节场景材质
本教程中涉及到的材质有地砖材质、墙面乳胶漆材质、镜子材质、玻璃材质、坐便器瓷器材质、淋浴间金属等,如下图所示。
毛巾材质
毛巾材质通常会使用VRayFur来制作毛巾表面绒毛质感,这样可以制作出真实的毛巾效果。
1.打开[创建]|[几何体]面板,单击[标准基本体],在弹出的下拉选项中选择VRay,选择毛巾模型,然后单击VRayFur按钮,在图像中创建毛发对象,如下图所示。
2.选择毛发和毛巾模型,按Alt Q键将其孤立显示出来,对默认效果进行渲染,如图所示。