3ds max材质颜色,3ds max如何附材质

首页 > 机动车 > 作者:YD1662023-12-06 16:16:50

3.选择VRayFur01,进入[修改]命令面板,设置Length[长度]为1.5,Thickness[厚度]为0.05,Gravity[重力]为-0.9,对毛巾效果进行渲染,效果如下图所示。

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4.在Variation[变化]中设置Direction var[方向参量]为0.3,Length var[长度参量]0.8,Thickness var[厚度参量]为0.2,Gravity var[重力参量]为0.4。

5.选择Per face[每个面],设置参数为35,并将毛巾模型的材质赋予毛发对象,再对场景进行渲染,效果如下图所示。

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毛巾材质的材质球效果,如下图所示。

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6.选择“织布”材质球,设置[漫反射]颜色为RGB[230,230,230],[高光级别]设置为20,[光泽度]设置为18。勾选[自发光]选项,单击[自发光]后的按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]中选择[衰减],设置[衰减类型]为[Fresnel]菲涅耳,并设置黑色色样为RGB[80,80,80]。在Maps[贴图]卷展栏中,设置[自发光]数量为15。

地砖材质

地砖材质是卫生间中常用的一种材质,卫生间的地砖有防滑的特性,所以地砖材质的表面有凹凸不平的起伏。而地砖的表面有一层釉材质,所以其表面有一定的光泽度,并且有模糊的反射效果。本教程中的地砖材质调节的重点并不是VRay材质参数的调节,而是地砖贴图的制作。在实际材质的调节过程中,有很多贴图效果在自备的贴图库中是无法找到的,而需要使用Photoshop软件将现有的贴图进行处理,最终效果如下图所示。

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