3ds max材质颜色,3ds max如何附材质

首页 > 机动车 > 作者:YD1662023-12-06 16:16:50

接下来利用制作完成的地砖贴图来调节地砖材质。

1.选择“地面防滑砖”材质球,在Diffuse[漫反射]后的M按钮上单击鼠标右键,选择[复制],单击Standard[标准]材质,在弹出的[材质/贴图浏览器]中选择VRayMlt材质,将刚才复制的材质以[实例]的方式粘贴到Diffuse[漫反射]后的按钮中。

2.设置Refl. glossiness[反射光泽度]为0.9,将Subdivs[细分]设置为20,使得地砖有轻微的模糊反射效果。

3.单击Reflect[反射]后的按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]中选择[衰减],在衰减设置面板中设置[衰减类型]为[Fresnel],使得地砖材质具备衰减的反射效果。

4.在maps[贴图]卷展栏中,将Diffuse[漫反射]通道中的贴图以[实例]的方式复制到Bump[凹凸]通道中,并设置Bump[凹凸]数量为100。

5.在Enviroment[环境]通道中,单击None按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]中选择Output[输出],设置[输出量]为1.5,如下图所示。

3ds max材质颜色,3ds max如何附材质(13)

至此地砖材质调节完成了,最终渲染效果如下图所示。

3ds max材质颜色,3ds max如何附材质(14)

乳胶漆材质

1.打开材质编辑器选择“墙面”材质球,如下图所示。该材质球使用的是Multi/Sub-Object[多维/子对象]材质。先单击ID为1的材质球,进入“黄色墙面”材质的调节面板。

3ds max材质颜色,3ds max如何附材质(15)

2.复制Diffuse[漫反射]色块的颜色,将Standard[标准]材质切换为VRayMlt材质,粘贴颜色到Diffuse[漫反射]色块中。

3.单击Hilight glossiness[高光光泽度]后的L按钮,解除锁定。设置Hilight glossiness[高光光泽度]参数为0.25,设置反射后的色样为RGB[20,20,20]。

4.打开Options[选项]卷展栏,取消勾选Tracing Reflect[跟踪反射]选项。

至此,黄色墙面的乳胶漆材质调节完成了,材质有较大面积的高光,不具备反射效果。

镜子材质

镜子材质也是使用Multi/Sub-Object[多维/子对象]材质制作的,其两个子材质分别是镜框和镜面。

镜框材质采用的是一种铝塑材质,其材质特性比较特殊,具备金属材质的反射特性,但是其反射还具备衰减的效果。材质球效果如下图所示。

3ds max材质颜色,3ds max如何附材质(16)

上一页12345下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.