塞尔达自动转视角,塞尔达自动转视角怎么关闭

首页 > 机动车 > 作者:YD1662023-12-07 18:19:55

amiibo售价2750日元,折合人民币约162元,制作比较精致也不算贵,有爱的话可以考虑入手一个,但如果是为了传送功能的话那就大可不必了。

别扭的新操作

除了游戏内容之外,《御天之剑HD》还有一项大改动就是操作模式了。游戏为玩家提供了两种操作模式,一种体感操作,一种是新增的按键操作。

体感操作适用于Joy-Con手柄,而在使用Pro手柄或是Switch Lite时,玩家只能选择按键操作模式。

整体而言,两种操作模式都不够理想,瑕疵不少。先说体感操作模式,这也是最具沉浸感,本作首选的操作模式。

游戏中玩家可以通过挥动手柄来操作林克挥剑举盾、在攀爬时跳跃,或者是移动视角进行观察,这些都是游戏中的核心机制。

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《御天之剑》的体感操作是针对Wii的Wii Remote鸡腿设计的,在《御天之剑HD》中则是用Joy-Con来模拟鸡腿的操作。

要知道鸡腿是红外感应,这与Joy-Con的陀螺仪感应有着很大区别,红外感应在屏幕上当做光标使用时,精度是要比陀螺仪感应高出很多的。

在用Joy-Con游玩《御天之剑HD》时,经常会出现光标乱飘、剑乱挥的现象,有时候明明想一个突刺击中敌人的弱点,游戏却判断是使用了挥砍。

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在飞行操作时也是如此,经常是飞着飞着感应就开始偏移,本来45度之内转动手腕就可以轻松左右转弯,偏移后就不得不往90度以上转手腕了。

任天堂应该是考虑到了这一点,所以空出了Y键,让玩家可以随时重置视角。然而实际游玩时不仅需要不断按Y键,还得主动在按键时将手腕转到平放角度,不仅很累,还很麻烦导致体验并不好。

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按键操作比起体感操作来说也没有优势,最明显的一点就是用右摇杆来代替体感操作。

本作在体感模式时将右摇杆键新赋予了转动视角的功能,按键操作将右摇杆键替换之后,导致的就是操作上的不便。

此外玩家还可以用按住L键再转动右摇杆的方式来转动视角,但操作起来真的太麻烦了,而且很容易跟攻击动作混淆。

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