在今年的CES 2019展会上,英伟达正式发布了移动版RTX 2080、RTX 2070、RTX 2060以及对应的Max-Q版本,与此同时各大OEM厂商也纷纷推出多款搭载RTX显卡的笔记本电脑。不过相对而言搭载全新RTX 20系列显卡的笔记本定位和价格都略贵,英伟达显然也注意到了这个问题,于是我们看到英伟达在4月23日针对入门市场推出了两款新的移动版显卡:NVIDIA GeForce GTX1660 Ti、GTX1650。
如果要说这世界上哪些男人最能吸引男生的话,我相信NVIDIA CEO黄仁勋绝对是榜上有名。这位皮衣男神整天都在埋头苦*研发让游戏流畅的高性能显卡,还为如何为玩家提供更好的游戏画质操碎了心。这不,就在去年8月份,NVIDIA发布了新一代支持光线追踪特效的RTX20系列显卡,光线追踪的画质表现确实震撼,同时也支撑起了RTX系列显卡高昂的售价,连以往以甜点著称的60系显卡也直奔3K价位。
就在不少预算不太高的玩家为此叫苦不迭的时候,老黄用那精准的刀工又切出两款“低糖”甜点产品GTX1660Ti、GTX1660,为什么叫“低糖”?因为从命名也许你已经能看出,GTX1660Ti、GTX1660是砍掉了“R ”就是GTR,什么GTR..........是Ray tracing(光线追踪),说人话就是砍掉了支持光线追踪特效的模块,同时产品系列名称也从20系列降为16系列。
GTX1660Ti显卡采用的是全新的TU116-400核心图灵架构,拥有1536个CUDA单元,96个纹理单元,48个光栅单元,192bit显存位宽,6GB GDDR5显存,基础频率1500MHz,Boost频率1770MHz,等效显存频率12GHz,属于目前定位中端主流偏上(中高端级别)水平。
RTX 2060和GTX 1660 Ti在架构、制造工艺、显存类型、显存位宽、显存容量等两者保持一致,GTX 1660Ti的流处理器、显存频率等相比RTX 2060有了比较明显的缩减,最关键的就是GTX1060Ti取消了光线追踪和DLSS技术。
总的来说,GTX1660Ti的性能表现让人满意,最低25%,最高45%的性能领先幅度足以将廉颇老将GTX1060成功挑下马来。如果说1080P两者间差距你还能视而不见的话,那么在2K分辨率下两者的差距基本上就是流畅与卡顿的明显区别了。有人说GTX1060不是应该跟GTX1660比么,你多个Ti跟人家比不公平鸭。但如果你留意到GTX1060和GTX1660Ti的发售价相信你就会明白两者是存在替代关系,至于GTX1660更多是老黄细分市场的产物(以上都是个人猜想,毕竟手上没有GTX1660做对比,不接受反驳,哈哈)。