相较于前作,《极限竞速:地平线4》在整体地图规模上,并没有像其他游戏那样,盲目追求更大的开放世界,而是在原有地图品质的基础上,加入了全新的季节系统以及更为拟真的动态天气系统,使原本有限的地图空间,呈现出更为丰富的视觉元素和拟真的生态环境。
季节的变化,让游戏中的英伦岛屿变得更加鲜活真实。春天野外肆意奔跑的野生动物、秋日随风卷起,散落在道路两旁的枯叶、冬日冰雪覆盖的山峰和建筑,这些动态的季节元素,装点着《极限竞速:地平线4》的开放世界,让它看上去更有生机,虽然地图中的路线是固定的,但玩家在不同的季节驾车驶过,所能看到的环境景色和所能感受到的驾驶乐趣,又是截然不同的。游戏相当于是用一张地图的体量,承载了四张地图的内容,未尝不是一种讨巧又高效的方式。
而游戏也并不只是从天气和环境主题色彩,这些基础的层面上,反映出环境更替所带来的游戏视觉观感上的改变。更为细致的是,季节、天气的变换,也会影响到玩家在游戏中的车辆驾驶体验。比如阴雨天的路面,车辆会更容易打滑,第一人称驾驶时,雨水落在车窗上会真实影响到玩家的视野。当玩家驾车行驶在冬天的积雪、路面的水坑上时,能通过手柄的振动、车速的减缓,而真实感受到游戏物理引擎的先进。
值得一提的是,游戏在后期还更新了乐高主题的地图以及专属车辆,体验相较于本篇的“不列颠”地图来说,又是完全不同的一种风格,地图中接近90%的场景都是由乐高积木搭建而成,且带有细致的物理破坏效果,在这样一张地图中驾车行驶,也是别有一番乐趣。