你能想到吗?这款长期霸榜AppStore国内游戏畅销榜单前5名的三国类SLG手游《三国志·战略版》,因为业绩表现太优秀,不但让它背后的发行商广州灵犀互娱在2020年直接升级成阿里巴巴独立事业群,与阿里大文娱平行。还因为产品质量过硬以及明星代言人所带来的高人气和话题度,成为灵犀互娱目前最大的盈利项目。
有人说,灵犀互娱推出《三国志·战略版》虽然成功了,但这样的的成功也许只是阿里游戏的曙光乍现。也有人说,《三国志·战略版》能成为爆款,是阿里经历长期探索后的必然成果,也是如今的灵犀互娱,曾经的阿里游戏终于获得话语权的开始,更是阿里在游戏领域策略转变的信号。
无论是哪种预想与推测,我们过滤掉其中的酸性成份能发现:继《三国志·战略版》之后,趁热打铁继续推出《三国志幻想大陆》的灵犀互娱已不是当年的吴下阿蒙,灵犀互娱俨然已成为国内炙手可热的游戏厂商。可这样的炙手可热是否就意味着,阿里已经在游戏发展的道路上找到了属于自己的正确路线?我们不妨来捋一捋阿里的游戏产业发展之路,看看这次阿里找到的答案是不是正确的。
首次成立移动游戏平台 推《暖暖环游世界》,有阿里电商帮忙依然业绩平平
2014年7月,阿里游戏安卓独家代理的《暖暖环游世界》上线了。与iOS版本不同的是,此次《暖暖环游世界》,植入了超过40款阿里旗下电商平台中最受欢迎的品牌内容,如“妖精的口袋”、“ELLE”、“周生生”等。玩家不但能在二次元的游戏里体验品牌虚拟化后的着装效果,如果非常喜欢还能直接一键跳转到相关的天猫旗舰店或淘宝直接购买“ 暖暖同款 ” 。
“游戏” “电商”的概念,正是从阿里开始实现。但在实现的过程里:给游戏与品牌搭建桥梁的是阿里数娱和淘宝、天猫等电商平台,起到最大催化作用的是在这些电商平台开店的品牌厂商们,协助游戏做推广的也是电商平台,如在渠道首发当日,手机淘宝首页焦点图和淘宝网的首页焦点图等重点广告位放上《暖暖环游世界》的相关广告进行全流量导入。