首先简单说说频率对游戏的影响性,网上很多评测,关于2666-3200-3600-4000的评测大家可以搜索一下。频率高了以后测试数据都是平均帧数提高了。
案例1
cpu:8700k
显卡:1070
内存:皇家4000c17 16x2
1080p分辨率
玩永劫无间未调节之前出现问题为多人团战卡顿现象。他的同事和他同配置显卡为2070也会出现这样的情况。因为我以前没玩过永劫无间我便让他观察最低帧数,得到反馈是最低帧数能到40帧。那我便明白内存瓶颈了,于是我开始着手对他电脑内存时序的优化,最终调节为3900频率15-16-16-33,小参极致优化了一下,最终效果如图
调节后稳定帧数
2070s帧数不稳定
案例2:
cpu:10600k
显卡:3080
内存:皇家4000c16 16x2
2k分辨率
和案例1一样永劫无间多人团战会出现间接性卡顿。
有了第一次的经验,这次便直接开始超频cpu超频到52ring50,内存4500c16 17 35
极致小参过测
超频后反馈
可以看出超频后提升还是明显的,不会再出现瞬间严重掉帧数。
如果是60帧就满足的话,其实随便弄两根DDR4,内存容量够就OK了,但是如果你用的是120/144Hz或者更高刷新率显示器的话,你就得注意下内存频率是否会成为你现在机器的瓶颈了。
一般来说游戏运行时帧数越高越容易让内存频率成为瓶颈,特别是帧数超过100fps的时候,这就是高频内存发挥作用的时候了,你是否能让游戏稳定的运行在144fps内存频率可能就是最后的一道屏障。