韩服今天更新后,公布了强化增幅锻造的概率:
强化概率:
10→11,概率为25%;
11→12,概率为15%;
12→13,概率为14%;
13→14,概率为13%;
14→15,概率为12%;
15→16,概率为11%;
16→17,概率为10%;
而17以后的概率锁定10%,增幅也有概率锁定。
增幅概率:
5→6,概率为70%;
6→7,概率为60%;
7→8,概率为70%;
8→9,概率为60%;
9→10,概率为50%;
10→11,概率为40%;
11→12,概率为30%;
12→13,概率为20%;
13→14,概率为20%;
14→15,概率为20%;
15→16,概率为20%;
以后的概率锁定为20%,相信大家对这个也清楚,尤其是旭旭宝宝天天增幅,他大量增幅装备的成功率就是在20%左右。
锻造概率:
0→1,概率为100%;
1→2,概率为50%;
2→3,概率为50%;
3→4,概率为30%;
4→5,概率为30%;
5→6,概率为15%;
6→7,概率为15%;
7→8,概率为7.5%;
当然,上面说的这些所有的概率都只是基础概率,而DNF里有很多增加概率的东西,比如强化增幅的宠物、强化增幅的药、强化增幅的那些变身药水、强化连续失败出现的边框、强化增幅的称号等等。
而看一下这些概率,你觉得准吗?
身都当不成了。实际上垫子只是求个心理安慰和搞节目效果,不然没有什么可以直播的。
而看一下这些概率,你觉得准吗?