屏息的红框提示不仅限于生物,对于一些装甲车、建筑弱点等部分也会有反馈,对于熟悉射击游戏的玩家,基本是没有什么上手难度而言
憋气时间影响心跳,主角跑动的时候也会,不是拟真情况下,瞄准时憋气时间还挺长的,心跳静置状态下能憋将近一分钟,反而个人觉得跑一会就跑不动就很真实,毕竟身上背着各自武器和装备。
X光的子弹镜头是V2那一代游戏就开始引入的,不得不说这是一个独特的创新要素,射爆蛋蛋更是成为游戏玩家中挺流行的梗,《狙击精英5》的子弹镜头画面细节很棒,尤其是对于人体器官被子弹穿过时的刻画(一个部位随机会有不同角度的镜头),使用不同子弹类型也是有描述的,你还可以放慢时间,享受一个漫长又充满暴力美学的击毙过程。
本作不仅是狙*敌人时会有呈现,而且各类爆炸物、甚至冲锋枪、手枪击中重要器官部位时,也会放送一遍画面带X光的击*镜头