六面灯笼制作步骤图解,各种灯笼的制作方法图解

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-26 13:11:42

时过境迁,《东方幕华祭》再次回到了人们的视野。尽管曾因弹幕设计的不合理受到了当时诸多玩家的批评,但仍无法掩

盖幕华祭本身较高的游戏质量。我很欣慰幕华祭没有被当时片面的评价打倒,也认识到了自身的不足,进行了修改与完善。

白驹过隙,好梦难圆,而她还是那个让人惊艳的幕华祭。 ——东方幕华祭:桃花依旧笑春风

以上文本来自于2018-08-24我对前作东方幕华祭红月篇的的评测。时隔半年,其续作东方幕华祭春雪篇也在steam上发售,而这张名为春雪篇的绘卷相较红月篇竟是异常出彩。

如出一辙——春雪再现令人生疑

幻想乡的春天已经到来了一个月。史无前例的暴风雪突然降临,使整个幻想乡变得比冬天更加寒冷。没过多久,在遮天蔽日的暴雪中,妖怪们也变得不安分起来。“太相似了……这不会是巧合吧?”神社的巫女,森林的魔法使,特地赶来的风祝再次聚在一起,彼此心领神会却又充满疑惑和不安。为解决异变,众人出发去寻找异变源头。而外出人间之里采购的妖梦来到地上后,看到离奇的暴雪彻底傻眼。在连续向数个冒雪上山的樵夫确认地上现在真的是春天后,而人间之里家家户户闭门不出,妖梦的采购之行彻底泡汤,但更糟糕的是幻想乡的暴雪中无数妖怪开始暴动起来……

六面灯笼制作步骤图解,各种灯笼的制作方法图解(1)

在前作结局出现红月篇三个大字的时候已经不难想到续作春雪篇的剧情了。如果玩家玩过东方妖妖梦,那游戏剧情就是四位自机发现了这第二次春雪异变。同样的故事线路,魂魄妖梦荣升自机,而一面BOSS依然是原创角色。本次一面的BOSS——掌握使人睡着的能力的猫头鹰妖精修普(hyp)设定相较于前作一面boss的存在感相对要高一些,出来觅食却最后打到睡着确实让人忍俊不禁,同时跳脱了模仿官作同面boss设定的问题。

由于本作剧情沿承东方妖妖梦,而妖妖梦却是东方系列极为少见的在EX难度上还有PH难度的游戏,加之四面出场人物异常多。本作在将魂魄妖梦拉进自机队伍后,也移除了妖妖梦四面BOSS*灵乐团,并将八云一家整合为EX难度。在此也恭喜莉莉白晋升四面BOSS,八云蓝晋升(明明是贬谪)五面BOSS。

六面灯笼制作步骤图解,各种灯笼的制作方法图解(2)

春雪篇在解锁EX难度前完成1-6面的故事剧情后,依旧迎来了与前作类似的一个没有结尾的结局,异变结束但却没发现引发异变的黑幕。而在EX剧情对话中,幕华祭作为系列作的剧情主线才露出冰山一角。黑幕留下了些许蛛丝马迹,有人在使用能力刻意重演这些异变。这解释了故事的起因和众人产生变化的原因,也为下一作与最终BOSS埋下了伏笔,值得期待。(对水平不足以见到紫的玩家不可见的主线剧情)

梅开二度——画面表现再创新高

东方幕华祭的画面一如既往的高,精美绝伦。如果说前作是在官作基础上提高了背景和细节的画面美观与精致程度的话,那么春雪篇的画面就是全方位无死角向上拉高,精益求精。背景保持了前作的质量,自机飞行途中略过的层层云朵,片片飘落的雪花无处不透露这制作组对细节的刻画。冥界结界外飘散的紫红光影,白玉楼阶梯旁的群樱,张灯结彩的冥界宴会的画面在3D场景下那么得吸引人。冥界落樱缤纷,碎樱随着幽幽子翩翩起舞聚拢又四散更是美不胜收。

而在大部分东方STG游戏中质量一直不是很高的人物立绘,春雪篇的立绘从选择自机起就让我眼前一亮。此后在剧情对话时,我会为了多瞟几眼BOSS立绘而放慢脚步。BOSS的符卡立绘制作组也别有心意,春雪篇在boss释放符卡时显示一张未设置透明的高质量动态立绘供玩家好好欣赏(展示boss威严,期间不会趁机丢弹幕的,请放心)。

六面灯笼制作步骤图解,各种灯笼的制作方法图解(3)

立绘质量之高,无以言表,看图!

春雪篇在敌人与弹幕上使用了大量非经典东方风格的全新图像素材。一面的羽毛、绵羊弹幕,二面的八卦鬼火,三面的盘装妖精、七彩人偶,四面的鲜花、甜点,五面的佛印与佛像,六面灯笼、风车、套娃以及表演者身份的幽灵杂兵,游戏中的每一个关卡里都有这些新素材的身影,由于全新的图像素材与原作风格差异过于明显,给人一种耳目一新却又有股说不上的奇怪感。

六面灯笼制作步骤图解,各种灯笼的制作方法图解(4)

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