ColorOS 13充电动效
关于ColorOS 13的水生设计,其理念还体现在系统动效上,比如在系统时钟、手机管家还有充电动画部分,同样融入了水波、涟漪的特点,动效看起来更高级。
ColorOS 13的桌面文件夹也有了新变化,用户长按文件夹可以改变桌面文件夹尺寸。
很多人吐槽App放在文件中每次用都找不到,这次的改变更加细节,文件夹变大后,用户能够迅速找到想要的App,省去翻找烦恼。并且一个文件夹内可以放更多App,支持滑动翻页,文件夹就像一个缩小版的桌面,里面可以放一些最常用的App,更方便用户单手操作,交互也更高效。
在壁纸部分,ColorOS 13同样新加入了一个很有意思的“绽放壁纸”功能,壁纸中的“植物”会根据用户用机时长和常用应用发生变化,我们玩手机的时间越长,呈现在壁纸上就是植物的成长过程,从发芽到长成枝叶再到逐渐矿物化,提醒我们用机时间过长,可以适当休息一下。
以上就是来自ColorOS 13设计上的一些变化,主要集中在UI色彩、图标形态、文件夹交互、系统动效以及个性化等方面。
自定义虚拟Omoji形象
除此之外,ColorOS 13针对跨设备应用升级了响应式布局2.0,使得各个设备之间的交互更加统一,体验不再割裂;针对越来越频繁的数字世界活动,推出了更精细化的虚拟Omoji形象,用户甚至可以在微信、QQ、抖音、快手等第三方App中套用自己的个性形象,十分有意思。
02契合手感的流畅动效体验我们常说一款手机系统很好用,除了设计好看,交互高效外,还包括系统的稳定性和流畅性。甚至就笔者来看,稳定和流畅的重要性还要高于一些功能性的创新,才更加符合用户认知和习惯的需求。
近几年随着手机性能的提升,很多UI在设计过程中都会加入大量动画,不过凡事过犹不及,大量动画特效导致画面容易出现卡顿和掉帧,这显然不是用户希望看到的。
相较之下,ColorOS在这方面做得很不错,之前的量子动画引擎就给笔者留下了很深刻的印象,页面滚动时的真实阻尼感,系统间操作的顺畅度,模拟物理世界的惯性动效等等,与手感的契合度非常高。
如今量子动画引擎已经更新到了4.0版本,新增行为判断,可以识别用户的操作意图,比如当我打开一个App时,在动画启动一半时,如果我不想打开这个App,就可以上滑打断动画,整个操作行云流水,超级丝滑。
ColorOS 13还对于平台调度方案进行了革新,带来了全新的ColorOS超算平台,简单理解就是对手机硬件资源的调度更精准,可以更好释放硬件性能,同时也更加省电。从官方数据来看,整机性能会有10%的提升,游戏时续航更好,温度也更低。