最正统的“电子斗蛐蛐”。
在今晚举办的TapTap游戏发布会上,公布了《全面战争模拟器》(Totally Accurate Battle Simulator)将要推出移动版的消息。
没错,就是那个扭来扭去打成一团的火柴人即时战略游戏……
《全面战争模拟器》的移动版国服定名为《全面憨憨战争模拟器》,内容将是Steam原版完整移植,买断制发售、无氪金要素。在看到这个消息的时候,我内心的电子斗蛐蛐之魂又被燃起了。
至于这个游戏的精髓在哪里,我们不妨摘取Steam商店的一条优质评论来描述:
这句评价是真的,至少“物理引擎吸引人”这点是真的。
众所周知,游戏引擎技术发展至今,很多作品都在尽力让游戏里的模型碰撞和物理效果更加接近真实世界的反馈。
但也有一些反其道而行之的制作组,热衷于尝试一些完全反逻辑的设计方式,让游戏里的物理效果变得十分扭曲,进而给人带来一股熟悉又陌生的荒谬感,靠着非人类的“肢体语言”来感染玩家。
从《QWOP》到《Gang Beast》再到《人类一败涂地》,都是这种理念的体现。而《全面战争模拟器》的开发商Landfall,堪称对这种反差乐趣最执着也最癫狂的制作组。
因为不管是2D还是3D游戏,不管游戏是开车、射击还是即时战略,他们的核心想法都只有一句话:能不能整点非人类的脑洞出来。
所以就有了《火柴人大乱斗》里的爽快扭曲格斗(是的这俩形容词甚至能放一起),还是《Clustertruck》里让卡车跑酷的奇思妙想,还有让他们第一次出圈的,恶搞《绝地求生》的《全面吃鸡模拟器》。