6.往返时间
1互联网上的信息不仅仅单方向传输,而是双向交互的。因此,有时很需要知道双向交互一次所需的时间。
1往返时间 RTT (round-trip time) 表示从发送方发送数据开始,到发送方收到来自接收方的确认,总共经历的时间。
1在互联网中,往返时间还包括各中间结点的处理时延、排队时延以及转发数据时的发送时延。
1当使用卫星通信时,往返时间 RTT 相对较长,是很重要的一个性能指标。
7.利用率
1分为信道利用率和网络利用率。
1信道利用率指出某信道有百分之几的时间是被利用的(有数据通过)。
1完全空闲的信道的利用率是零。
1网络利用率则是全网络的信道利用率的加权平均值。
1信道利用率并非越高越好。当某信道的利用率增大时,该信道引起的时延也就迅速增加。
时延与网络利用率的关系
1据排队论的理论,当某信道的利用率增大时,该信道引起的时延也就迅速增加。
1当网络的通信量较少时,产生的时延并不大,但在网络通信量不断增大时,分组在交换节点 (路由器或交换机)中的排队时延会随之增大,因此网络引起的时延就会增大。
1若令 D0 表示网络空闲时的时延,D 表示网络当前的时延,则在适当的假定条件下,可以用下面的简单公式表示 D 和 D0 之间的关系:
其中:U 是网络的利用率,数值在 0 到 1 之间。
计算机网络的非性能特征
一些非性能特征也很重要。它们与前面介绍的性能指标有很大的关系。主要包括:
1费用
1质量
1标准化
1可靠性
1可扩展性和可升级性
1易于管理和维护
1.6计算机网络的体系结构
计算机网络体系结构的形成
1计算机网络是个非常复杂的系统。
1相互通信的两个计算机系统必须高度协调工作才行,而这种“协调”是相当复杂的。
1“分层”可将庞大而复杂的问题,转化为若干较小的局部问题,而这些较小的局部问题就比较易于研究和处理。
1由于网络体系结构的不同,不同公司的设备很难互相连通。
开放系统互连参考模型 OSI/RM
1为了使不同体系结构的计算机网络都能互连,国际标准化组织 ISO 于 1977 年成立了专门机构研究该问题。他们提出了一个试图使各种计算机在世界范围内互连成网的标准框架,即著名的开放系统互连基本参考模型 OSI/RM (Open Systems Interconnection Reference Model),简称为 OSI。只要遵循 OSI 标准,一个系统就可以和位于世界上任何地方的、也遵循这同一标准的其他任何系统进行通信
1OSI 只获得了一些理论研究的成果,在市场化方面却失败了。原因包括:
1OSI 的专家们在完成 OSI 标准时没有商业驱动力;
1OSI 的协议实现起来过分复杂,且运行效率很低;
1OSI 标准的制定周期太长,因而使得按 OSI 标准生产的设备无法及时进入市场;
1OSI 的层次划分也不太合理,有些功能在多个层次中重复出现。
两种国际标准
1法律上的 (de jure) 国际标准 OSI 并没有得到市场的认可。
1非国际标准 TCP/IP 却获得了最广泛的应用。TCP/IP 常被称为事实上的 (de facto) 国际标准。
协议与划分层次
1计算机网络中的数据交换必须遵守事先约定好的规则。
1这些规则明确规定了所交换的数据的格式以及有关的同步问题(同步含有时序的意思)。
1网络协议 (network protocol),简称为协议,是为进行网络中的数据交换而建立的规则、标准或约定。
网络协议的三个组成要素
1语法:数据与控制信息的结构或格式 。 解决交换信息格式问题。
1语义:需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应。 解决做什么的问题。
1同步:事件实现顺序的详细说明。 解决先做什么后做什么的问题。
协议的两种形式
1一种是使用便于人来阅读和理解的文字描述。
1另一种是使用让计算机能够理解的程序代码。
1这两种不同形式的协议都必须能够对网络上信息交换过程做出精确的解释。
分层的原则
层次适度 | 层次少,层次功能多,实现困难;层次多,层次功能少,开销大 | |
功能确定 | 每个层次有自己的分工,并且有确定的方式完成这些工作 | |
层次独立 | 每个层次的工作,不影响其他层次,层次变化也不影响其他层次 | |
层次关联 | 相邻层次间存在一种工作上的联系 | |
层次分合 | 层次按实际需求划分,可以合并,分解,也可以取消 | |
层次对等 | 双方要有完成相同功能的对等层次 | 两个系统间通信 需要满足的条件 |
层次协议 | 对等层次要遵守一系列共同的规约(协议) | |
层次接口 | 相邻层次间通过接口交互信息 |
划分层次的概念举例
可以将要做的工作进行如下的划分:
1第一类工作与传送文件直接有关。
1确信对方已做好接收和存储文件的准备。
1双方已协调好一致的文件格式。
1两个主机将文件传送模块作为最高的一层 ,剩下的工作由下面的模块负责。
分层的好处与缺点
|
|
层数多少要适当 层数太少,就会使每一层的协议太复杂。 层数太多,又会在描述和综合各层功能的系统工程任务时遇到较多的困难。 |
各层完成的主要功能
1差错控制:使相应层次对等方的通信更加可靠。
1流量控制:发送端的发送速率必须使接收端来得及接收,不要太快。
1分段和重装:发送端将要发送的数据块划分为更小的单位,在接收端将其还原。
1复用和分用:发送端几个高层会话复用一条低层的连接,在接收端再进行分用。
1连接建立和释放:交换数据前先建立一条逻辑连接,数据传送结束后释放连接。
计算机网络的体系结构
1计算机网络的体系结构 (architecture) 是计算机网络的各层及其协议的集合。
1体系结构就是这个计算机网络及其部件所应完成的功能的精确定义。
1实现 (implementation) 是遵循这种体系结构的前提下用何种硬件或软件完成这些功能的问题。
1体系结构是抽象的,而实现则是具体的,是真正在运行的计算机硬件和软件。
1OSI 的七层协议体系结构的概念清楚,理论也较完整,但它既复杂又不实用。
1TCP/IP 是四层体系结构:应用层、运输层、网际层和网络接口层。但最下面的网络接口层并没有具体内容。因此往往采取折中的办法,即综合 OSI 和 TCP/IP 的优点,采用一种只有五层协议的体系结构 。