一套合理的阵容,其构建思路都应该从它的输出核心出发。
(我们在需要强化输出的时候往往需要选择物理(找亡灵减护甲)或魔法(法师debuff减魔抗)。这个要根据具体团战我们造成总伤害的构成来决定。但是口诀里的补输出更多的时候指的是找一个输出核心,如文中提到的T0三兄弟。)
而21回合前白嫖强力核心棋子的对子甚至两星,是帮助我们选择21回合目标八人口阵容的关键,下面简单讲一些值得为之放弃利息的大哥棋子:
T0
1.电棍:混搭三法核心,找冰女,光法;
2. 影魔:单挂一切体系,无论普攻还是技能伤害都爆炸;
3. 风行:三法三猎都很强,因为长得好看所以偶尔假赛;
T1
兽王,剑圣,变体精灵,月之骑士,混沌骑士,痛苦女王:
细心的你会发现相比于T0的3费棋子,T1都是两费棋子。没错,除了女王,其他两费核心们的两星强势期都在21回合前。21回合后他们则比T0棋子们更需要体系支持,或者做到三星。是的,虽然我不主张强行抓三星,但这几位上三星都有质变。所以21回合开始all in时,我们也可以在板凳席空余席比较多的情况下可以考虑把他们做三。
痛苦女王是我喜欢在大逆风情况下转没有光法的三法师的输出替代品。把她放在第二排保护起来,不让她跳敌人后排,6秒cd的300点aoe伤害尤其打近战多的体系输出非常爆炸。
T2
全能骑士,死亡骑士,狼人
这三只是优秀的百搭前排坦克。全能狼人常常可以成为八人口混搭三法的第四个人类,本身作为前排坦度也非常高。
死亡骑士也是极为优质的前排,两亡灵两骑士也都很好凑,中前期很实用。
很多时候在前期自己正想开始攒钱的时候突然白嫖了四费卡,会使人非常困扰拿还是不拿。这里其实就要考虑到两点:
1.这张四费卡一星的战斗力如何?(对比两星一费卡甚至两星两费卡)
2.假如最坏情况是下回合我又来了一张,而21回合-八人口前我都摸不到第三张,我愿意为他卡这个利息节奏么?
海军上将为例,一星的战斗力在6人口就可以媲美一个两星的赏金猎人(一费冠军)。可以说有过之而无不及。21回合后做到两星也可以单挂一起阵容提供肉度,aoe伤害和控制。甚至21回合前白嫖两张,可以两个一星一起扔上场都相当具有战斗力。新版本的削弱影响不大。
与之地位相似的还有利爪德鲁伊,常常一个吃连败的捞王阵容十几回合突然白嫖一个两星熊德,立马开始连胜。
其次是死灵法师,一星单挂强度高,两亡灵好凑,前中期实用。
这三只的百搭兼容性我觉得任何阵容的起手都可以拿,不亏;
其他四费怪的取舍更依赖特定体系,我建议13回合能吃到20金币利息的前提下,可以考虑拿。
比如有两星小黑,两个以上的兽王,那就可以拿美杜莎做六猎人;
有两个以上的精灵龙,考虑拿龙骑做三龙;
有三个骑士,考虑拿龙骑做四骑士;
三战士起手拿doom,考虑做6战;
三兽人起手拿干扰者做四兽人等等
换句话说,如果你已经确定了这张棋子是你21-8的目标阵容里必不可少的,那么你就不用在意利息,我相信这不难理解;
如果在十五回合前你还不确定你要做哪一套阵容,那就考虑我上述的两点,感到犹豫的,不确定的就干脆不拿。
21回合之前我们的主要任务还是:
1.嫖2费3费的关键牌;
2.通过决定八人口阵容;
3.做经济为all-in做准备。
初次做攻略不足之处还请多多包涵~
当然可能来看我直播在实战中跟我互动会更容易理解。(斗鱼直播间号:6587421)
最后简单提几点后堡垒阶段的游戏理解养成:
1.有时逆风不得不17回合七人口开roll把阵容做实;
2.甚至13回合六人口;
3.研究一套版本冷门但是能打的七/八人口阵容;
4.熟悉各种小众阵容的小节奏点(比如能偷到三星蓝胖的六法);
5.连续逆风调整好心态,等一波天和地和=上皇后;
冲排名:
1.心态;
2.肝;
3.理解版本,从自走棋的每一个数字里揣测设计者的意图;
最后的最后不妨让我们再重温一下口诀:“前期做前排,中期补输出; 顺风偷棋谱,逆风抓三龙。”
祝大家局局信使起飞,天地乱和,满场三星,稳步上分!