过场中表情不变的尬演
场景中的BUG
最后
如果单纯将本作的收录作品提出来,那一定能满足梦幻对决的标准。如果本作的视觉表现力,能做到《究极风暴》和《龙珠斗士Z》的等级,即便一开始角色数量和游戏内容较少,我想玩家也会有期待下文的心理。
能做好视觉表现,一定程度上也代表着,能更好地处理对战部分动作和画面的细节,对战的体验也应该能上一个等级。剧情模式,不说像《真人快打》一般的剧场CG演出,保持《龙珠战士Z》《罪恶工具》一般扎实的动画过场,这个部分也不会那么让人难受。只可惜,这都只是设想。
给这个作品打个比喻的话,厨师有了不错的食材,也就是出场的作品和角色。选择的菜式菜谱,也就是对战系统,游戏构成,也还过得去。但是厨师本身加工的技巧,刀功,火候,处理的流程,似乎都有问题。最后端上来的成品,味道和分量,都没有达到预期的水平。这样问题就来了,到底该怎么给这道菜定价呢?
我给《JUMP力量》最后的打分是6分。