作为宝可梦系列的忠实粉丝来说,本作虽然多少有些遗憾和缺陷,但却是真真实实的香,确实值得粉丝一玩。而对于对宝可梦系列并不那么熟悉的新玩家来说,本作的几大创新确实也非常适合新玩家入手。
进入游戏之后除了情理之中的相比前面各代作品,本作确实在画质上大幅升级之外。我们先来说说本作导致褒贬不一的一些问题!
"断代"让情怀玩家有了一些情绪宝可梦这个IP从诞生至今已经有20多年,可以说是一路伴随着如今的核心消费人群成长,很多人对于这个IP都有着自己的情怀。而《宝可梦:剑/盾》的发售初期就砍掉了超1000种宝可梦,这对于情怀玩家来说不得不说是一个非常大的打击了!
虽然随着今年的"铠之孤岛"和"冠之雪原"DLC的上线,拉回来了400种宝可梦,但肯定有那么一些玩家的挚爱还是不在其中的,也难怪愤怒的玩家们会在油管的试玩视频上狂刷几万个踩了。
剧情内容过于精简宝可梦的老玩家肯定都知道,宝可梦每一代续作剧情都有着一些规律,比如八大道馆,几只神兽,一个反派阵营,四大天王和联盟冠军战等等。剑盾保留了这些基本点,但是整体的设计确实太过简单直接,没有了秘传机制,也就没有了由障碍物组成的迷宫,两个城市之间的连接只是简单的一条主路几条死胡同,死胡同里还有技能机可以捡,这对于玩家来说确实缺少了剧情上的跌宕起伏!毕竟连初代宝可梦都设计了整整一座火箭队大楼来让我们挑战!
归根到底,虽然有着这么多缺点,但它还是那个熟悉的宝可梦 ,只是作为新一代平台的作品,确实没有达到玩家期待的更上一层楼,只能说是Game Freak在这方面确实太过得过且过了。好了说了这么多缺点,接下来就让我们来看看这第八世代的新作又有什么优点能吸引到大家吧!