西施打辅助出装,单挑西施最强出装

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-30 02:09:23

作者:NGA-追残血反被轮


西施打辅助出装,单挑西施最强出装(1)


省级垫底西施,不知道有没有达到泥潭平均水平

西施打辅助出装,单挑西施最强出装(2)

西施打辅助出装,单挑西施最强出装(3)

技能阐述和伤害系数

被动 - 边缘ob的理由:技能伤害随与敌人距离增加,每增加100距离伤害增加5%,最多提升40%——西施是无位移炮台型法师,本身站位就需要靠后,而被动的存在更是让边缘ob才能达到伤害最大,如何在保证技能命中的前提下尽量与敌人拉开最大距离,是西施的第一个操作点


另外,西施所有技能均为移动施法。


一技能 - 核心机制:cd9-8秒,施法距离与二技能相同,命中敌人可以二次操作将敌人朝指定方向拖曳400(一个闪现的)距离,开大后可以进行二次拖曳,如果在第一次拖曳未完成时进行第二次,会中断第一次的执行——一技能是西施抓人、自保、稳定输出的核心,但存在一定延迟,如何提高技能命中率,如何抓人,如何拉走敌方近身单位,是西施的第二个操作点


二技能 - 出痛苦面具的原因:cd固定7秒,扔出一个球,飞行到最大距离/碰到野怪停下,飞行过程中和停止移动后第一次命中敌人会造成大量伤害并减速30%,之后对依然停留在指示圈内的敌人每0.5秒造成25%的伤害。2秒后球会爆炸,对指示圈双倍半径内的敌人造成较大数值伤害,指示圈内的敌人受到双倍伤害。经测试,一个球在2s存在期间内对一个敌人只能触发一次面具被动,但会对命中的所有敌人都触发一次面具被动。这样出面具的收益对poke来说是很高的,基本第一件出。


三技能 - 强化:开启后获得0.5秒50%加速并8秒内强化一二技能,立即刷新二技能cd并令cd减半,一技能可以进行二次拖曳。对新手宝宝来说,先使用一技能命中敌人,在二次释放的存在期间开大,拖曳也会变成两次,也就是说先开大后开大都可以强化一技能。是选择使用大招追击敌人提高控制命中率,还是选择看到一技能控住敌人后才开大,是西施的第三个操作点


伤害系数:将满级基础技能伤害比上伤害百分比加成再除以1000得到单个技能的伤害系数,加权cd取所有技能的伤害系数平均值得来。伤害系数越高,对法强的依赖越低,出功能性装备、保命装备、特效装备的收益会比较大;伤害系数越低,越需要尽早将法强提升到尽量高的数值。


列举几个法师的伤害系数:不知火舞0.9 司马懿0.8 王昭君1.44 武则天1.35 西施1.22。全法师的伤害系数之前有泥潭大佬算过,但我现在找不到了。


可以看出西施的伤害系数算比较高的,更需要一些特效装备、加生命值的功能性装备,收益会比较大;大帽可以相对后拖。

铭文

法师通用铭文,10狩猎10心眼10梦魇。


出装

西施打辅助出装,单挑西施最强出装(4)


第一套是我常用的非主流出装。考虑到西施没有位移,爆发低需要持续输出,所以需要一些血量支撑提高容错率。西施是半工具人法师,出冰杖可以变得更加工具人,让二技能减速效果更加明显,一技能更容易控住人。先做大书是我跟比赛上官学的套路,目的主要是防止一套秒提升反打能力。只要不被秒死,西施基本可以将韩信等英雄拉走/反打。经测试,先出先出大书比先出大帽,全期法强差距最大不会超过106。据伤害系数,西施对法强依赖较低,而1600血量对于需要持续输出的西施是很珍贵的。这样出装会有9100血,被近身基本都可以抗一下然后反打。

第二套是常规出装。第三套是被逼走辅助的出装。其实西施走辅助完全可行,个人体感甚至比走中胜率还要高。功能类似于辅助钟馗,拉过人控住配合射手秒掉。

召唤师技能

除了常规的闪现,格外推荐西施带净化。西施的一技能和净化相性很好,被近身控住立马开净化解减速同时控人向反方向拉,一边拉一边往后走,可以和突脸英雄拉开800 的距离。西施连招combo对闪现要求不高,除闪一控人之外,带闪现大部分用来逃命,还总是被控住放不出闪现暴毙。


操作技巧

技能篇分析了西施的三个操作技巧,一三比较简单,我们主要说核心第二条,也就是一技能。西施格外吃一手预判,同王昭君一样;但她们的控制技能延迟略有差别,个人为了保持西施手感已经放弃玩王昭君了。一技能的核心就是:一定要拖动后再放!不能亮了就直接点,那样肯定控不住人。二一秒开,扔二减速后秒开一控人。抓人的时候,如果你们是反阴对面射辅,对面射辅很上头正在逼近塔下的我方射辅,朝他们的脸前一个身位的地方扔一。如果对面射辅在逃跑,朝他们跑去的方向一个身位扔(但要注意,如果对面在逃跑,而且你俩的距离在施法范围极限距离就不必扔技能了,一定控不住的。)。看到有人正在向你突进,朝你俩连线中间点扔。被近身了,开净化朝自己脚下扔。如果和对面已经拉开了一定距离,记得把被控的人朝二技能内圈里拉,这样才能输出最大化;很多人输出打不出就是因为只会把人往队友这边拉,不会拉到圈里。


下面是打几个常见刺客的方法:打猴子:开净化,扔二触发猴子无敌,紧接着秒放一技能,开大一边后退一边把猴子往反向拉,然后再扔二,第二段拖曳拉到圈里去。


打韩信:他如果不开大,朝自己脚下扔一,拉走。如果他开大那就好办,趁他开大没法移动开净化扔一,这样几乎必中,等他霸体过后直接拉走。


打兰陵王:净化了标记开拉就vans了。


打李白:很容易被无敌躲掉一技能,躲掉了的话,放下手机抓紧时间泡杯茶吧

对线、支援、打团

对线:一级学二,一级的西施清兵比较慢,尽量让辅助过来帮,而二级后的西施清兵神速,一技能对兵线有加成,基本一个二一连招,保持住和兵线的距离,兵线就清完了。控制扔的好的西施抓人稳定度不亚于张良,而且还没有张良那么憨开大原地挨打,西施是可以移动施法的。清完兵到二就去上下支援,如果你们边路在互A的话,他的移动方向是比较好判断的,躲在草里的你基本能控住拿下一血。如果对面很怂,赶紧回去清自己的线。


西施前期抓人很强,但大后期打团并不是那么强力。我方先手的话西施会占据很大优势,甚至很多时间都是我自己扔一控人开团的。后期打团紧盯对面脆皮走位失误直接开一拉过来秒了,如果对面脆皮很怂,可以拉肉,2s不吃韧性的强制位移,配合队友基本能稳*对面的肉。交完控制技能里面后撤边缘ob随缘放二就好了。如果是我方被开,西施的一技能命中率会降低很多,此时一技能更多的是留给自己防止被切。


差不多啦,希望大家赛季末都能用西施上一波分分,有问题欢迎讨论


西施打辅助出装,单挑西施最强出装(5)

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