1.狂铁(削弱)
基础伤害接近对半削,基础伤害成长增加,AD加成不变,这个英雄很难打出好看的kda。但是输出和抗伤都属于战坦里最强的。虽然冷门,但单挑能力不容置疑,低分段如果觉得狂铁很好欺负,那基本是挨个上去送人头。狂铁不如铠的最大问题,不是能力回复,不是打架能力,而是颜值啊。狂铁虽然相貌平平,但战士内战也是t1级别,血量很是假,但这波的确是有点伤了。
2.虞姬(增强)
王者荣耀射手对线,虞姬这个2技能一直是吊打射手的存在,所以内战削个2秒意思一下,1技能lv2后,每级 50伤害,还是很可观的,黑切虞姬应该可以重现江湖了,其实射手对线虞姬完全可以回调重做前,现在的aaa虞姬真是可惜了。
3.百里守约(削弱)
降低二技能cd回复,1级16秒变为25秒,看来王者荣耀策划也是怕守约三枪把鲁班后羿射哭,毕竟手长就是爹,原本开局隐身溜到对面草丛两发二技能近身直接秒对面上单已经不行了,射手内战守约这波还是太伤,演员守约怕是更多了。
4.马克波罗(加强)
马可波罗同理,虽然现在虐战士大爷,但末世前,攻速没上来的马克和射手同职业对线还真打不过谁,兵线交汇,对线期马克清兵在射手里算慢的,加上前期一技能打满对面射手的难度,加强还是有理由的。
5.花木兰(增强)
花木兰s16赛季其实还是回暖的,主播也能拿得出手了,这次增加基础生命值倒是没毛病,用玩家的话说就是从红方超级兵升级为红色方主宰先锋了。如果不是大手子,战士内战的普遍水平,花木兰大部分还是弟弟。体验服原本二技能还有一个减冷却,结果正式服又取消了。
6.哪吒(增强)
王者荣耀还是冷门,目前二技能是一个位移但不能用于逃跑,大招的启动速度和飞行速度,用起来团战都打完了,别人都跑塔底下了,问题不在一技能的伤害增加,在于你可以4分1带线,但又不能带得太深,因为你打不过别人,大招可以切脆皮,但又往往打不死脆皮,新版本内战问题更大,对线期太弱了,能不能守塔全看对面射手会不会和队友的支援。
7.雅典娜(削弱)
王者荣耀复活机制调整:初始复活时长:12秒 → 3秒,随时间复活时长会增加,在4分钟后同正式服一致。
主要是雅典娜被动搭配这个新版复活机制太过超标,不这么隔离处理的话,跟其他英雄一样快复活又太imba。但把雅典娜隔离,却又导致被动初期原地复活的优势确实变小了。但只是前四分钟,削弱不算太过分,毕竟多菜4分钟也不大可能死两次。
8.芈月(削弱)
也是边路大佬,二技能削弱25点基础伤害加成,核心的吸取攻击力没动,依旧是t1行列。