记得之前是在站酷还是哪儿,有鹿友给我留言希望多多分享一些插件包括使用方法,时间有点久,找不到截图了。
其实我个人觉得C4D和AE一样,就像个平台,因为各路大神开发出来的插件,让软件本身有了无限的可能。
先不说像X-Particles和RealFlow这种相对大型一点的插件,许多小的插件也能实现一些非常有意思的效果,例如之前写科技芯片这篇文章里用到的Topoformer插件:
再比如像素入侵这篇文章里我们用的专门制作像素效果的Tools4D Voxgen插件:
今天我们要分享的是一款专门制作类似溶洞融球效果的PrOC3durale2插件: