C4D R15-R19版本都可以使用,如果是R20的话需要桥接才可以用,不过好像R20直接用新增的域以及体积生成就可以制作出来。
由于我也是刚安装的R20,还不太熟练,这里就主要是以R19来进行分享吧:
来吧,今天我们就用C4D的这款Proc3durale2插件制作一个流体小球的动画吧!
Proc3durale2这款插件使用起来还是非常简单的,它可以结合不同的噪波贴图实现不同的效果。
参数方面也非常的简单,这里我就只稍微对几个参数进行说明。
Size(大小): 设置默认立方体和着色器比例的大小。
Offset(偏移):着色器的偏移。
Scale(比例):着色器的比例。
Animated(动画):启用以后会有动画,但前提是着色器里噪波贴图中动画速率有数值。
Luminosity(亮度):着色器的亮度。
Borders(边框):取消勾选以后,对象会变成片状。
Borders break Phong(断开边框平滑着色):顾名思义,但仅针对默认立方体有效。
Adjust(调整)/Rise(上升):这两个参数都是用来调整边框外观的,根据实际需求进行调整。
由于Proc3durale2会根据不同的噪波贴图产生不同的效果,官网上有张不同贴图通过修改参数可以实现的效果示意图。
但是名称写的是法文,我这里给大家备注上中文了,文后也会分享给大家: