外面的大球也很简单,我是直接给了一个玻璃材质,勾选伪阴影,粗糙度给了一丢丢,然后将色散通道拉到最大:
打灯的话大家就看着效果来吧,你可以使用环境光,我这里是直接用的三盏灯来进行照明的:
感觉差不多就可以渲染输出了,记得勾选Alpha通道,我个人建议是可以进行分层渲染。
方便后期调色,也多花不了多少时间,由于我们的材质是没有漫射通道的,所以漫射通道可以不用勾选:
渲染完毕之后就是进行简单的调色啦,导入AE,序列图放最下面,高光层和反射层放上面,混合模式为屏幕:
外面的大球也很简单,我是直接给了一个玻璃材质,勾选伪阴影,粗糙度给了一丢丢,然后将色散通道拉到最大:
打灯的话大家就看着效果来吧,你可以使用环境光,我这里是直接用的三盏灯来进行照明的:
感觉差不多就可以渲染输出了,记得勾选Alpha通道,我个人建议是可以进行分层渲染。
方便后期调色,也多花不了多少时间,由于我们的材质是没有漫射通道的,所以漫射通道可以不用勾选:
渲染完毕之后就是进行简单的调色啦,导入AE,序列图放最下面,高光层和反射层放上面,混合模式为屏幕:
Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.