log和on log有什么区别,log版本和非log版本怎么分

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-30 22:34:39

越来越多的品牌开始推出自己的Log,比如富士最新推出了自己的F-Log

不仅如此更多品牌的硬件设备也开始逐步支持log视频模式的就,Log也从专业领域逐步开始向消费产品开放。从最早只有专业级摄像机设备才有Log模式,到如今我们看到更多中高端无反(如索尼,松下,富士)甚至是卡片DC都开始具备log的录制模式。作为一种视频记录和处理流程,Log已经如照片RAW一样开始渐渐普及开来。

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相较于照片后期处理,视频后期要更为复杂,门槛也相对更高

但不同于照片RAW,Log在大众化的普及之路上还有更多的限制。而最主要的还是两大问题:技术门槛和硬件门槛。首先就是技术门槛,近年来虽然摄影后期技术不断普及,但即便如此,RAW照片格式的使用和后期处理也不是每个玩儿相机的朋友都会用或者用得上。而log相比这下会更加复杂,视频的曝光曲线调整,色彩处理相比照片更为复杂,这意味着更高的学习成本。而作为普通的视频拍摄玩家,是不是接受这种高门槛的技术就要打上一个问号了。

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Log普及的难点在于后期处理的多平台支持,或许Adobe的Project Rush会是个新开端

而技术门槛外,更为重要的则是硬件门槛。而硬件门槛又分为硬件性能和多平台使用两个问题。首先是硬件性能,视频处理对处理平台的CPU以及图形处理能力都有着更高的要求,原因很简答,这是每秒24帧的数据,而不是如照片一样只是1帧的静态参数。单就PC平台而言,视频对CPU,显卡,内存甚至是硬盘性能的要求就要高得多。想要用好Log,就意味着更高的后期硬件成本投入,这方面而言,照片后期对硬件的需求可以说是最为友好了。另一方面则是平台门槛,随着如今照片处理软件的跨平台化,我们在PC,笔电,平板甚至是智能手机上都可以进行照片的RAW后期处理。但视频Log的后期几乎是只能依赖于PC平台和移动平台(笔电)。通过平板和手机处理视频log文件是几乎不可能的。而这都将是Log普及之路上需要解决的问题。或许,随着未来跨平台视频处理软件的出现,这一问题将得到改善。但在此之前,Log的处理都将是硬件上的大问题。

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除了Log,各大厂商也在思考新的视频解决方案,比如富士推出的Eterna模拟效果,索尼和佳能的HDR视频拍摄功能等

正因为Log文件本身如今在使用上的一些局限性,各大厂商也都推出了相应的折中解决方案。更多视频风格模式的出现成为代替Log后期处理的简易化方案。如提高动态范围的佳能,索尼HDR视频拍摄技术,大疆的D-Cinelike拍摄模式,富士的电影胶片模拟效果Eterna等。这些都是Log以外的一个更简易的代替方案。他们虽然不如Log那般拥有丰富的后期处理空间,但对于硬件和处理技术的门槛要求更低,这或许会更为更多需要快速剪辑处理时的更好解决方案。

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