怀旧服主线剧情一步到位,是贾斯汀复活后,赛尔号成员齐全状态,所以也是新纪元,也是NPC完善,这一点在怀旧服开了且后期再无更新的时候,让我们明白一个道理,主线剧情也是游戏节点。如果私服开启,主线上击败赫星放出来的那个堪称BUG级不死不灭的咤克斯其实就已经是终点了。
第二个问题:私服的主要玩法还是跟从前一样?用3DM引子的一句话“小时候,《赛尔号》是小孩子在玩;长大了,《赛尔号》是大人们在玩。”说真的,现在认识和坚持这游戏的玩家从上线率就能看出来,手游非互通纯噶韭菜,手游直接不做评论,不仅爆肝而且重氪,玩过页游的玩家基本不玩那个,噶的都是一些08~10后玩家,毕竟它们接触赛尔号动画。
私服如果按照以前的玩法,而且主线不更新,大人哪有那么多情怀一天再去从抓精灵,抓31个体、极品性格精灵,为了获得所有精灵而忙忙碌碌。根本不需要,而且浪费时间,没有那么多精力去弄那个。现在的大人都是从以前过来的,它们熟知精灵打法以及精灵培养,进游戏就知道弄什么。
在短短的有效期内,直接合成融合精灵一步到位,击败哈莫雷特入手几只必备精灵,然后刷完等级,学习力直接攻克谱尼。待谱尼攻克完毕,游戏结束。
所以说,如果是以精灵为主打的玩法,那么私服的寿命就更是不用说,短且无趣。因为你入手了赛尔号最强堪比阿尔宙斯的精灵,你对精灵上基本就没有任何需求了。在竞技上你已经达到了无敌的状态,谱尼就是设定最强的存在,不管是1V1还是6V6。