所以这就明显的体现出当时2009年至2010年社区玩法的重要性,挖矿、收集资源、小游戏以及主线剧情、赛尔基地、赛尔套装、战队赛、战队基地养成、玩家组队,正是因为这些的存在,才让部分玩家成为了“收集党”,分子卡得套装部件,为真爱买攻略。
这些才是支持玩家的心理支柱,有的玩家就喜欢这个。为什么摩尔玩家中期大部分迁移至赛尔号,就是因为在赛尔号同样有着摩尔庄园的混合玩法,而且PVP上要更加符合玩家,但随着赛尔工厂的停更,方向的转变,一切都停在了那个2010。
第三个问题:私服是否应该删除米币直充精灵?米币精灵的出现是大势所趋,我们都知道任何游戏都会有氪金道具。而赛尔号的米币直冲却是直接影响整个游戏的。可以说,随着托鲁克的出现,手里的谱尼瞬间就不香了,什么最强圣灵系,真的就是在高速控面前啥也不是。
至于远古鱼龙和猛虎王这两个精灵,虽然不及托鲁克的高速控玩法强。但这两个精灵在出现在赛尔号的那一刻,也是真神!远古鱼龙强出边际,跨越属性直接强怼草系电系精灵,没有特训的雷伊在远古鱼龙面前是个啥?真的以前雷伊就是被捧出来了的绝版,因为颜值和免费的饥饿营销入手方式。
还有猛虎王这个首位“百氪年费”,虽然地面系面对飞行系直接是一边倒,但对于猛虎王这个有着“非本属性攻击”的精灵而言,上限70连还是强的没法说。尤其是对于早期的乱刷学习力,真正极品的高速猛虎王开局也是先手控(吼声:100%令对方害怕),不过猛虎王基数速度慢。