探索界面为式神挑战卷和结界突破卷
一般左右和下方的边栏为功能切换,阴阳师中的规则为主界面及重要展示界面(比如抽卡)为底部边栏,功能性边栏为左右两边,而无二级选取的边栏放在右边,有二级选区的边栏则在右左。
而这几个底部边栏其实也可以叠加,玩家在选取一级信息之后可以通过同界面的另一个边栏选择二级信息,这样就避免了界面的跳转过多和同个界面信息过多的做法,比如下面两种情况。
而至于对齐,则是指同一个区域下的所有信息应该保持对齐,这样才看起来整洁规范而舒服,同边栏的原理类似,最好不要出现参差不齐的情况。
所有的信息都是对齐的,这样阅读起来十分舒服
4.信息布局的统一,交互方式及逻辑的统一
所谓的信息布局的统一和交互方式及逻辑的统一,简单来说就是游戏内界面的布局是类似的,操作方式也是类似的。
比如(不截图了就)阴阳师的大部分二级界面的选项边栏都是在最右,如果是展示 操作的界面(比如上面的阴阳术和式神界面),一般来说都是左边展示,右边信息 操作,因为阴阳师本身是主打角色的二次元游戏,所以对于这些能给式神或阴阳师展示的机会绝不吝啬空间。
而如果是操作或信息为主的界面,没有太多需要展示的情况下,则会把中间留给主要的信息或操作区域,底部、左右两边会根据界面把功能和次要信息(或功能)放到其中,并且大部分界面都遵循这个规则。