下坡定律:在非弯道的轨道交错上,矿车如果能往走下坡,那它总会往下坡走。这被称为下坡定律并且优先于东南定律。
坡道排除/单向效应
置于下坡轨道末端的轨道上方的方块会阻挡下行矿车,但不会阻挡上行的。
要让矿车在倾斜的隧道中下行,必须要有能足够让玩家行走通过的空间。
这个效应能用来限制矿车单向行驶,以阻止失控矿车跑回并阻塞发射装置。
弯道交叉
如果一条直的铁轨通向一个不与该铁轨连接的弯道,矿车会越过弯道并继续直行。
矿车在跳过(直道和弯道的)间隙时能非常明显地超越一般8m/s的速度限制。比如,在铁轨直道上每隔一格放置一个交叉,可以在直道方向达到10m/s的行驶速度(但是乘坐的感觉相当不舒服)。
你知道吗
玩家只能在方块上放置铁轨。然而,也有可能在废弃矿井中找到悬浮的铁轨。
连接着T交叉的下坡轨道会产生一个小错误,当从侧面驶入时,玩家会被传送到下方的方块中,从而把玩家困在其中除非他把轨道和方块都破坏掉。
步行移动50个方块的距离需要12秒,疾跑需要9.3秒,乘矿车需要10.6秒。但如果需要反复经过某条路线(比如挖矿),投资建造一个铁路系统以方便使用是非常值得的。
当铁轨放置在一个连接了铁块上时,铁块的顶部材质会消失。这是一个小错误。
如果你想在主世界中通过很长一段距离,你可以选择在下界建造铁轨。不但节省材料,而且能达到(相对于主世界而言)极快的速度(直线最快64m/s)。唯一的缺点是可能在铁轨上刷出的僵尸猪人会成为矿车前进的障碍。
以上就是蚕豆网夏天带来的我的世界合成表铁轨详细介绍,对此感兴趣的玩家不妨看一看。本资源来自吧友惡梦的化身kev,更多资讯请关注蚕豆网我的世界专区。