曲率引擎原理图,曲率引擎设计图

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-31 12:50:23

首先我们将飞船置于一个独立的空间气泡中,然后将飞船后的原始空间1向“前”拉伸,其前面的原始空间2向“后”压缩,目的地左右空间不变,这样我们会发现,Δs不再是一个平直的空间,其会变弯,飞船和周边的空间气泡也会在前后空间的推拉下高速甚至超越光速行使向目的地,但在空间泡内飞船依旧是低速甚至静止、减速。

那么,离开数学,在现实中,我们可以如何实现?

——阿库别瑞引擎

曲率引擎原理图,曲率引擎设计图(5)

它的运作原理是,通过操纵蜷缩到微观的其他维空间控制空间的曲率。首先一样创造一个空间泡。

曲率引擎原理图,曲率引擎设计图(6)

由于额外维空间与我们的空间是相互耦合的,所以通过控制额外维的伸展和收缩可以影响到我们空间的拉伸和收缩。

曲率引擎原理图,曲率引擎设计图(7)

这样,空间中就产生了曲率,飞船也就在空间的带动下以极高的速度飞向目标。同时并步违反任何基本定律。

期待着又一天我们能够坐上像《星际迷航》中企业号那样的飞船遨游太空。

感谢阅读。

头条号:俊采星驰 , QQ公众号:俊才星驰(juncaixingchi)。

,
上一页12末页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.