输入更新时脚本
①为使平行四边形化为矩形后,再归位,在k的更新时脚本输入:
启动动画[k,(n==1&&k!=1)||(n==3&&k!=0)]
②为了在调整平行四边形的底长、高长、高的位置时,平行四边形为原始状态(即分割前状态),在a,h,j的更新时脚本都输入:
赋值[n,0]
赋值[k,0]

①、② 的操作图
设置显示条件这是逐步显示的关键,根据对象显示的先后,即可在对象的属性里,输入相应的显示条件,如教程图2所列。

教程图2
其中,e、h1分别是多边形q1、q2的边,且与平行四边形的高重合。

设置显示条件 示例
创建演示按钮创建按钮,标题为:演示,脚本为:
如果[n==3,赋值[n,0],赋值[n,n 1]]
如果[n==0,赋值[k,0]]
启动动画[k,n==1||n==3]
至此,隐藏所有的点,就大功告成了!
若需要教程图的word版,或是有疑惑之处,请留言。
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