还有,这颗PS5的芯片,在维修网站上面,是以南桥的名字出售的。这个芯片的作用,估计也只有第一方开发者理解了。
不过不影响理解PS5的录像跟硬盘操作了。首先是,读盘不需要CPU算力,只要给请求就可以。主控每个分区对应一块硬盘地址,这个速度很快。然后,录屏也是类似,尽管PS5会提前录制1小时视频,永远都会占用一款单独的活动内存区域,但是只要玩家不按下录制跟分享,就没有写存储的操作,就不存在大量浪费硬盘寿命的事出现。
本期就是写PS4/PS5的独立硬盘操作问题。通过这个,可以认识到,专用机器跟通用的兼容PC区别有多大。PS5的8核定制zen2处理器可以火力全力跑游戏,PC做不到。通过简单分析PS5这块疑似marvel设计的主控,可以看到定制化的威力。每个内存区域都可以被固定访问固定地址,速度很快,并且速度可控。而PC只能搞一个通用的读盘系统,因为速度工艺容量主控等等,很少有一模一样的,这会影响性能发挥。
下期讲讲PS4的双模块美洲豹对比桌面的A4-5000单模块4核心处理器,还有PS5跟zen3的CPU对比,就是看看它们的性能差距如何。本期完。