英灵殿斯凯岛古代机关,英灵殿密特拉神殿小宝箱

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-31 21:19:28

本文作者:胖子2563

“刺客信条”这个IP向来以浓厚的历史人文色彩,传奇的英雄故事而为人称道,近几年的“神话三部曲”更是大胆突破原有的玩法,由原本的箱庭地图扩展为广大的开放世界,也由传统的动作游戏变革为ARPG。

英灵殿斯凯岛古代机关,英灵殿密特拉神殿小宝箱(1)

尽管从第一部《刺客信条》诞生的2008年开始,笔者身边就不断有好友安利这一系列的史诗作品,但终因玩法的不适应、操作的不习惯、设备机能、时间安排等原因,没有能够深入尝试,后来又由于价格昂贵、开放世界过于重复空洞而浅尝辄止。直到前不久,微软在台湾区的一次“临时工”事件,才让我以不到50元的价格拿下神话三部曲,其中的《刺客信条:英灵殿》也成为我首部通关的“刺客信条”正作。

英灵殿斯凯岛古代机关,英灵殿密特拉神殿小宝箱(2)

不知道是否有人记得这样一则旧闻

反复迭代的RPG系统,终究不负众望

不知从何时起,育碧旗下的各大游戏都被冠以“罐头”“公式化开放世界”的标签,量大管饱但不好玩似乎成为了不同游戏的共性。前作“奥德赛”无聊的支线任务和费肝的游戏体验令笔者把期望降到最低。但真正体验之后,其中的创新与改进还是令人眼前一亮。

本作摒弃了以往饱受诟病的等级压制和复杂的装备系统,把原有的“等级”转变为“强度”,当然玩家也可以简单粗暴地理解为新的等级系统。一番体验过后,你可以明显感觉到等级压制已经不复存在,除了强度差距实在过大(100~200,普通难度),想要越级挑战并非难事。

英灵殿斯凯岛古代机关,英灵殿密特拉神殿小宝箱(3)

游戏里有不少这样的正面对抗

玩家不需要再苦哈哈地攒钱在某个特定的等级更换新装备,所有武器除了升级品质以外,普通的升级用的都是唾手可得的铁矿石和皮革。一把武器,乃至全套装备可以从开局用到通关。不同的武器只是招式、衍生战术和词条的不同,玩家不再是被等级逼着去更新装备,而是为了尝试新的体验而主动更换装备。

英灵殿斯凯岛古代机关,英灵殿密特拉神殿小宝箱(4)

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