与这套等级和装备系统配套的,是全新的技能树,玩家可以体验传统刺客的潜行暗*,也能昂首阔步地体验维京战士的狂战风格。如果你实在不知道如何加点,还能听从命运的安排,让系统“随缘”分配点数。值得一提的是,“刺客”方向上有一个“高级暗*”技能,让玩家得以刺*比自己强度高的目标,只要适时按下QTE即可,实在不行的话,在设置中还有一个刺*一击必*的开关,此举将前作等级压制造成的无法顺利刺*目标的问题彻底解决。
大胆创新,稳中求变
更有打击感的战斗系统
看到这个标题,你或许会问:难道动作系统也算是一种创新?难道前面两部作品没有吗?诚然,动作系统并非本作首创,可是“英灵殿”酣畅淋漓的战斗体验却让玩家除了“偷偷摸摸搞潜入”,还能更加得心应手地选择“二话不说一顿莽”。更加流畅的连招和技能树对动作的强化可以轻轻松松让玩家以一敌百,搭配上不同的主动技能和被动强化,主角艾沃尔的战斗力完全可以与一艘长船匹敌。加上架势条和终结动画的加入——你不必一味地加攻击叠伤害,而是可以通过弹反和重攻击消磨掉敌人的架势条来触发处决,这样一来,正面硬刚的收益被提升到了前所未有的高度。
在英格兰,你值得拥有一个家
在开放世界游戏里,想要让玩家有十足的代入感,一套体现生活气息的家园系统是必不可少的。你需要通过劫掠获取物资,把一座座诸如铁匠铺、纹身店的服务设施建立起来;还要帮乡亲们建起更好,更温暖的房子。然而,如果只是建几座房子,在自己卧室里放几个摆件的话,这一套家园系统无疑是死水一潭。想要让朝夕相处的NPC们活起来,还要加入一些专属的支线任务。
在这里,你可以和孩子们前往后山,收养一只即将被猎人驯化的狼崽;你可以和猎人小屋的佩特拉一起看看梦幻中的白色麋鹿;还能见证铁匠贡纳尔和格洛斯特郡新娘布里吉特的北欧传统婚礼;偶尔还要时不时扮演一下法官,处理乡亲们之间鸡毛蒜皮的小事。这些故事让各个角色的形象更加丰满,他们不再是冷冰冰的木头人。