见证铁匠的婚礼。他们不会送出戒指,但会互赠臂环,铁匠还特地打造了一把剑
和佩特拉一起总有一些奇幻故事
给孩子们发现的狼崽起名字
在世界事件里体验世态炎凉
如果你玩过前作,一定会对育碧满屏问号的清单开放世界印象深刻,在海量问号的背后,各种无聊重复的玩法也被玩家口诛笔伐,而在本作中,育碧蒙特利尔终于愿意为支线故事写下完整的剧本了。
地图上各种蓝色的光点里就有各种世界事件,你可以理解为类似《荒野大镖客2:救赎》里的问号。其中的故事五花八门,有可能只是让你收集某些东西、护送某人、、打一场拳击,甚至可能只是说两句话而已。与原本千篇一律的“找人,*人,救人”一键三连大相径庭。与此同时,游戏在各种任务设计上用了弱引导,你需要观察现场的环境,仔细听取任务发布者的说明,一次慎重的选择可以避免一场无谓的牺牲。
有时抹了蜜的小嘴比磨利的斧头更有用