TBC怀旧服开放太阳井团本后,随着大量急速暴击装备的加入,火法将会取代奥法,成为法师的终极选择。
由于之前奥法玩太久,导致很多朋友现在想转火法,却无从下手,今天我们就来详细聊一聊火法的天赋、输出循环、急速阈值与点燃机制。
先说一下天赋,火法在TBC的终极天赋是40-21的火冰天赋,冰系出急速冷却,提高生存能力的同时,拥有双冰脉的高爆发能力。
这个天赋点数配比就是TBC火法版本答案,不接受任何反驳。具体的点法,大家可以根据团队需求进行微调。
在讲输出循环之前,需要先了解一下火法的点燃机制和急速阈值。
火法之所以能成为版本答案,就是拜点燃这个天赋所赐,相信有很多朋友依然记得60年代末期,NAXX火法独领风*的盛况。
60级由于点燃叠层是团队共享的,没有分开计算,谁抢到第一个点燃,谁的伤害数字就逆天了,70级点燃进行了独立计算,但是基本原理是不变的。
经过对WCL日志的研究,我得出以下结论。
1:70级点燃,最高可以叠5层。
2:点燃依然可以复制,只要复制成功,就可以享受第五层的最高伤害。
3:点燃在被更高暴击伤害刷新叠层的时候,有可能会有延迟,延迟在0.1-1秒不等。
4:点燃享受灼烧、元素诅咒的增益加成。
已知点燃的DOT持续时间,是4秒,一共可以跳2跳,而火球术的施法时间是3秒,火法想要获得最高伤害,理想状态下,需要在4秒内打出2发火球,这样才会有更高的几率,实现点燃不断。
也就是说,火法对于急速的最低要求,是把火球术的施法时间,降低到2秒以内。
TBC的施法速度计算公式,是原始施法速度/1 急速/1 0.2(冰脉)/1 0.3(英勇),英勇这个BUFF是不可能覆盖全程的,所以我们只需要考虑自身的加成即可。
已知英勇是加30%施法速度,3/1.3=2.307秒。
在有英勇的情况下,玩家需要2.307/2-1=0.153,也就是15.3%的急速,才能把火球术压缩到2秒以内。实操过程中,由于计算延迟的问题,玩家的极速至少要在16%以上才可以。
16%的急速=15.8*16=252.8急速等级,这个极速等级,是火法对于急速的最低要求,我现在的法师,仅仅达到了第一档的要求。
满足英勇状态下的急速等级,只是最低的门槛,更高的门槛是,法师借助自身的技能,将火球术压到2秒以内。